اخبار جدید درباره GTA 6 :
مهم نیست که گیمر حرفهای هستید یا فقط با قارچ خور و پک من آشنا هستید. وقتی نام مجموعه Grand Theft Auto و این روزها GTA 6 را میشنوید، توجهتان ناخودآگاه به اطلاعاتی میخکوب میشود که فضای مجازی را احاطه کرده است. در این مقاله، جامعترین اطلاعات بازی را با شما به اشتراک میگذاریم.
استودیوی بازیسازی راک استار گیمز (Rockstar Games) اخیراً به صورت ناگهانی، تریلر دوم بازی gta 6 را عرضه کرد. تریلر توانست یک بار دیگر فضای مجازی و نگاه مخاطبان را به خودش میخکوب کند.
بیش از ۴۰۰ میلیون بار در ۲۴ ساعت پس از عرضه تریلر دوم، مخاطبان محتوای آن را در شبکههای اجتماعی متعددی از جمله اینستاگرام، یوتیوب و تیک تاک (بدون احتساب رسانههای دیگری که تریلر را آپلود کردند)، به صورت مستقیم از صفحه مجازی راکستار گیمز مشاهده کردهاند.
دلیل این ماجرا چیست؟ سری بازی Grand Theft Auto اولین مجموعهای بود که از دهه ۹۰ میلادی متولد شد و به خاطر آزادی عملهای زیادی که به مخاطب میداد، پدر سبک Open World یا همان جهان باز لقب گرفت.
سالها طول کشید تا این سبک به بازیهایی غیر از GTA هم سرایت کند. اما هیچکدام تاکنون موفق نبودهاند که به اندازه این مجموعه، مخاطبان زیادی را مدتها پس از عرضه درگیر خودشان کند.
برای بررسی بیشتر با اخبار جدید درباره GTA 6 با آپرا گیم همراه باشید.
چرا اکنون GTA 6 بزرگترین بازی تاریخ بازیهای ویدیویی است؟
بیش از یک دهه پیش، استودیوی بازیسازی راک استار گیمز با انتشار بازی GTA V انقلابی در صنعت بازیهای ویدیویی به پا کرد. اینکه میتوانستید برای اولین بار کنترل سه شخصیت را در اختیار بگیرید و داستان هر کدام را با انتخاب و آزادی عملهایی که دارند، پیش ببرید.
به خاطر استاندارد جهانی که توسط تیم سازنده تعیین شد و بخش آنلاینی که برای ۱۲ سال همچنان پا برجاست و جهانی که با آپدیتها تغییر کرد؛ اکنون همه مخاطبان به بازی gta 6 ایمان دارند که نه تنها برای یک دهه، بلکه برای دو هه آنها را سرگرم خواهد کرد.
اما آیا این تمام ماجراست؟
قطعاً نه! موتور بازیسازی RAGE یا به طور کامل Rockstar Advanced Game Engine بهروزترین موتور بازیسازی در جهان است که البته در انحصار راکستار گیمز بوده و هر سری با عرضه بازیهای جدید، به طور قابل توجهای ارتقاء پیدا میکند.
بنابراین این موتور اختصاصی به خاطر فیزیک واقعگرایانهای که درون بازیها پیادهسازی میکند، محدودیتی در اجرای طرحها و برنامههای تیم سازنده ندارد. به همین خاطر، میتواند الگوریتمهای پیچیده و ایدههای بزرگ را به نمایش بگذارد.
با توجه به اطلاعاتی که داریم، یعنی ساخته شدن بازی GTA V با موتور RAGE 7 و ساخته شدن Red Dead Redemption 2 با موتور RAGE 8، قطعاً که تیم سازنده موتور خود را به شماره ۹ ارتقاء داده که طبق دو تریلر منتشر شده از بازی جی تی ای ۶ میتوانیم این بهبودها را در نظر داشته باشیم:
- فیزیک بازی (فیزیک قابل تغییر آب به صورت ریل تایم و در لحظه بسته به فعالیتهای آبی، تخریب قابل توجه و با جزئیاتتر وسایل نقلیه و این قبیل از موارد)
- آب و هوای داینامیک (بسته به فصل و نوع زمان، فعالیتهای درون بازی تغییر پیدا میکند. طبق اطلاعات به دست آمده، ظاهراً سواحل وایس سیتی در آخر هفته شلوغتر از روزهای اول هفته است).
- رندر و کیفیت گرافیکی ( همه ما از تکسچر جزئیات بازی Red Dead Redemption 2 جا خوردهایم. نورپردازی و جزئیات ابرها به صورت سه بعدی کمترین جزئیاتی هستند که میتوانیم بهبود آنها را در بازی GTA 6 ببینیم)
- هوش مصنوعی ارتقاء یافته (رفتارهای NPCها، یعنی شخصخیتهای غیر قابل بازی موجود در محیط، با محدودیتهای کنسول بازی نسل هشتم عملکرد بی نظیری داشتهاند؛ اما الان میتوانیم به وضوح ببینیم که باید منتظر چه واکنشی از NPCهای بازی بعدی راک استار گیمز باشیم)

افشای جدید GTA 6 به بازگشت یکی از ویژگیهای مهم Red Dead Redemption 2 اشاره دارد
افشاگری جدید GTA 6 از بازگشت سیستم DeadEye، تعامل با NPCها و مکانیکهای مشابه Red Dead 2 خبر میدهد.
افشای جدید از بازی GTA 6 به بازگشت چند ویژگی مهم از Red Dead Redemption 2 اشاره دارد. این افشاگری از همان منبعی منتشر شده که چند هفته پیش از تریلر GTA 6، نام کامل شخصیتهای جیسون و لوسیا را فاش کرده بود، اطلاعاتی که بعداً توسط راکستار بهطور رسمی تأیید شدند. منبع این اطلاعات، کاربر GameRoll در شبکه اجتماعی X (توییتر سابق)، ادعا میکند این جزئیات جدید نیز از همان فرد قبلی به دست او رسیدهاند. طبق این گزارش، به نظر میرسد ردپای زیادی از Red Dead Redemption 2 در GTA 6 وجود دارد.
شاید شگفتانگیزترین بخش این اطلاعات، وجود مکانیکی شبیه به Dead Eye در گیمپلی جیسون باشد؛ قابلیتی که زمان را آهسته و نقاط ضعف دشمنان را مشخص میکند. گفته شده که لوسیا نیز از این قابلیت برخوردار است، اما به شکلی محدودتر که تنها اجازه یک شلیک را میدهد. این تفاوت ظاهراً بهمنظور نشان دادن مهارت بالاتر جیسون در تیراندازی، بهواسطهی سابقه نظامیاش است.
افشاگریها همچنین حاکی از آن هستند که سیستم تعاملهای «برخورد خوش یا تهدیدآمیز» (Greet/Antagonize) از Red Dead Redemption 2 در GTA 6 نیز حضور دارد. علاوه بر این، سیستم «افتخار» آن بازی اکنون به شکل یک «نوار رابطه» (Relationship Meter) طراحی شده است. این نوار که میزان استحکام یا شکنندگی رابطهی جیسون و لوسیا را نشان میدهد، تحت تأثیر انتخابهای بازیکن قرار دارد.
البته باید به این نکته توجه داشت که تمام این اطلاعات غیررسمی هستند و باید با دیدهی تردید به آنها نگریست و حتی اگر در حال حاضر درست باشند، ممکن است در روند توسعه بازی تغییر کنند.
