اخبار جدید درباره GTA 6 :
مهم نیست که گیمر حرفهای هستید یا فقط با قارچ خور و پک من آشنا هستید. وقتی نام مجموعه Grand Theft Auto و این روزها GTA 6 را میشنوید، توجهتان ناخودآگاه به اطلاعاتی میخکوب میشود که فضای مجازی را احاطه کرده است. در این مقاله، جامعترین اطلاعات بازی را با شما به اشتراک میگذاریم.
استودیوی بازیسازی راک استار گیمز (Rockstar Games) اخیراً به صورت ناگهانی، تریلر دوم بازی gta 6 را عرضه کرد. تریلر توانست یک بار دیگر فضای مجازی و نگاه مخاطبان را به خودش میخکوب کند.
بیش از ۴۰۰ میلیون بار در ۲۴ ساعت پس از عرضه تریلر دوم، مخاطبان محتوای آن را در شبکههای اجتماعی متعددی از جمله اینستاگرام، یوتیوب و تیک تاک (بدون احتساب رسانههای دیگری که تریلر را آپلود کردند)، به صورت مستقیم از صفحه مجازی راکستار گیمز مشاهده کردهاند.
دلیل این ماجرا چیست؟ سری بازی Grand Theft Auto اولین مجموعهای بود که از دهه ۹۰ میلادی متولد شد و به خاطر آزادی عملهای زیادی که به مخاطب میداد، پدر سبک Open World یا همان جهان باز لقب گرفت.
سالها طول کشید تا این سبک به بازیهایی غیر از GTA هم سرایت کند. اما هیچکدام تاکنون موفق نبودهاند که به اندازه این مجموعه، مخاطبان زیادی را مدتها پس از عرضه درگیر خودشان کند.
برای بررسی بیشتر با اخبار جدید درباره GTA 6 با آپرا گیم همراه باشید.
چرا اکنون GTA 6 بزرگترین بازی تاریخ بازیهای ویدیویی است؟
بیش از یک دهه پیش، استودیوی بازیسازی راک استار گیمز با انتشار بازی GTA V انقلابی در صنعت بازیهای ویدیویی به پا کرد. اینکه میتوانستید برای اولین بار کنترل سه شخصیت را در اختیار بگیرید و داستان هر کدام را با انتخاب و آزادی عملهایی که دارند، پیش ببرید.
به خاطر استاندارد جهانی که توسط تیم سازنده تعیین شد و بخش آنلاینی که برای ۱۲ سال همچنان پا برجاست و جهانی که با آپدیتها تغییر کرد؛ اکنون همه مخاطبان به بازی gta 6 ایمان دارند که نه تنها برای یک دهه، بلکه برای دو هه آنها را سرگرم خواهد کرد.
اما آیا این تمام ماجراست؟
قطعاً نه! موتور بازیسازی RAGE یا به طور کامل Rockstar Advanced Game Engine بهروزترین موتور بازیسازی در جهان است که البته در انحصار راکستار گیمز بوده و هر سری با عرضه بازیهای جدید، به طور قابل توجهای ارتقاء پیدا میکند.
بنابراین این موتور اختصاصی به خاطر فیزیک واقعگرایانهای که درون بازیها پیادهسازی میکند، محدودیتی در اجرای طرحها و برنامههای تیم سازنده ندارد. به همین خاطر، میتواند الگوریتمهای پیچیده و ایدههای بزرگ را به نمایش بگذارد.
با توجه به اطلاعاتی که داریم، یعنی ساخته شدن بازی GTA V با موتور RAGE 7 و ساخته شدن Red Dead Redemption 2 با موتور RAGE 8، قطعاً که تیم سازنده موتور خود را به شماره ۹ ارتقاء داده که طبق دو تریلر منتشر شده از بازی جی تی ای ۶ میتوانیم این بهبودها را در نظر داشته باشیم:
- فیزیک بازی (فیزیک قابل تغییر آب به صورت ریل تایم و در لحظه بسته به فعالیتهای آبی، تخریب قابل توجه و با جزئیاتتر وسایل نقلیه و این قبیل از موارد)
- آب و هوای داینامیک (بسته به فصل و نوع زمان، فعالیتهای درون بازی تغییر پیدا میکند. طبق اطلاعات به دست آمده، ظاهراً سواحل وایس سیتی در آخر هفته شلوغتر از روزهای اول هفته است).
- رندر و کیفیت گرافیکی ( همه ما از تکسچر جزئیات بازی Red Dead Redemption 2 جا خوردهایم. نورپردازی و جزئیات ابرها به صورت سه بعدی کمترین جزئیاتی هستند که میتوانیم بهبود آنها را در بازی GTA 6 ببینیم)
- هوش مصنوعی ارتقاء یافته (رفتارهای NPCها، یعنی شخصخیتهای غیر قابل بازی موجود در محیط، با محدودیتهای کنسول بازی نسل هشتم عملکرد بی نظیری داشتهاند؛ اما الان میتوانیم به وضوح ببینیم که باید منتظر چه واکنشی از NPCهای بازی بعدی راک استار گیمز باشیم)
افشای جدید GTA 6 به بازگشت یکی از ویژگیهای مهم Red Dead Redemption 2 اشاره دارد
افشاگری جدید GTA 6 از بازگشت سیستم DeadEye، تعامل با NPCها و مکانیکهای مشابه Red Dead 2 خبر میدهد.
افشای جدید از بازی GTA 6 به بازگشت چند ویژگی مهم از Red Dead Redemption 2 اشاره دارد. این افشاگری از همان منبعی منتشر شده که چند هفته پیش از تریلر GTA 6، نام کامل شخصیتهای جیسون و لوسیا را فاش کرده بود، اطلاعاتی که بعداً توسط راکستار بهطور رسمی تأیید شدند. منبع این اطلاعات، کاربر GameRoll در شبکه اجتماعی X (توییتر سابق)، ادعا میکند این جزئیات جدید نیز از همان فرد قبلی به دست او رسیدهاند. طبق این گزارش، به نظر میرسد ردپای زیادی از Red Dead Redemption 2 در GTA 6 وجود دارد.
شاید شگفتانگیزترین بخش این اطلاعات، وجود مکانیکی شبیه به Dead Eye در گیمپلی جیسون باشد؛ قابلیتی که زمان را آهسته و نقاط ضعف دشمنان را مشخص میکند. گفته شده که لوسیا نیز از این قابلیت برخوردار است، اما به شکلی محدودتر که تنها اجازه یک شلیک را میدهد. این تفاوت ظاهراً بهمنظور نشان دادن مهارت بالاتر جیسون در تیراندازی، بهواسطهی سابقه نظامیاش است.
افشاگریها همچنین حاکی از آن هستند که سیستم تعاملهای «برخورد خوش یا تهدیدآمیز» (Greet/Antagonize) از Red Dead Redemption 2 در GTA 6 نیز حضور دارد. علاوه بر این، سیستم «افتخار» آن بازی اکنون به شکل یک «نوار رابطه» (Relationship Meter) طراحی شده است. این نوار که میزان استحکام یا شکنندگی رابطهی جیسون و لوسیا را نشان میدهد، تحت تأثیر انتخابهای بازیکن قرار دارد.
البته باید به این نکته توجه داشت که تمام این اطلاعات غیررسمی هستند و باید با دیدهی تردید به آنها نگریست و حتی اگر در حال حاضر درست باشند، ممکن است در روند توسعه بازی تغییر کنند.
افشاگر GTA 6 جزئیات جدیدی را از گیمپلی بازی به اشتراک گذاشت
افشاگر شناختهشدهای با نام GameRoll که پیش از انتشار تریلر رسمی GTA 6 بهدرستی نام کامل شخصیتهای اصلی بازی را فاش کرده بود، اکنون با اطلاعات تازهای از این عنوان مورد انتظار بازگشته است. بنا به ادعای او، این جزئیات جدید نیز از همان منبعی بهدست آمدهاند که اطلاعات پیشین شخصیتها را ارائه کرده بود؛ موضوعی که تا حدی به ادعاهای جدید اعتبار میبخشد.
یکی از مهمترین نکات مطرحشده، وجود مراکز خرید و پاساژهای قابل تعامل با بیش از ۷۰۰ فروشگاه قابل دسترسی است. اگر این اطلاعات صحت داشته باشند، میتوان از آن به عنوان گامی بلند جهت افزایش تعاملپذیری و عمق دنیای بازی نسبت به نسخههای پیشین یاد کرد. GameRoll بارها در پستهای مختلف خود بر این نکته تأکید کرده که این مراکز خرید صرفاً بهعنوان بخشی از پسزمینه بازی نخواهند بود، بلکه کاملاً قابلیت گشتوگذار را دارند.
از دیگر اطلاعات مهم، ساختار داستانی پنج فصلی بازی است که حاکی از روایتی بخشبندیشده، همراه با پرشهای زمانی، تغییر لوکیشن یا جابهجایی بین شخصیتها باشد. در کنار این موارد، اطلاعات دیگری نیز از محتویات حذفشده یا ویژگیهای خاص بازی ارائه شده است. برای مثال، بهگفته این منبع، منطقه Panhandle در نقشه بازی حضور نخواهد داشت و سیستم سرقت از منازل که در نسخههای قبلی وجود داشت نیز حذف شده است.
GameRoll تأکید کرده که «هیچ سرقتی از خانهها وجود ندارد»، اما بسیاری از فروشگاهها همچنان قابل سرقت خواهند بود. نکته جالب دیگر، نبود حالت «خزیدن روی زمین» (prone) در بازی است. GameRoll مدعی است که یک سیستم کاور پویا برای مبارزات در نظر گرفته شده بود اما به دلیل مشکلات عملکردی در تستها حذف شد. در نتیجه، سیستم کاورگیری سنتیتری بر مبنای دکمهها جایگزین آن شده است.
از لحاظ گیمپلی، گفته میشود که بازیکن میتواند بین دو شخصیت اصلی یعنی جیسون و لوسیا از طریق یک چرخ انتخاب شخصیت، جابهجا شود. طبق این گزارش، این دو شخصیت قابلیت کنترل جداگانه یا همزمان در حالت آزاد (Free Roam) را دارند، مشابه سیستم GTA V ولی محدود به همین دو شخصیت.
با توجه به اینکه افشای پیشین GameRoll در مورد نام شخصیتها صحت داشته است، برخی از این اطلاعات جدید نیز با استقبال همراه شدهاند. با این حال، در نبود تأیید رسمی از سوی راکستار، تمامی این جزئیات در حال حاضر در حد شایعه باقی میمانند.
بازی Grand Theft Auto 6 چه زمانی منتشر میشود؟
در کنار تریلر جدید، اطلاعات ناگواری به عنوان اخبار بازی gta 6 به دست طرفداران و مخاطبان رسید. اگر خاطرتان باشد، بیش از ۱ سال پیش وقتی اولین تریلر این بازی منتشر شد، استودیوی بازیسازی راک استار گیمز تاریخ انتشار آن را سال ۲۰۲۵ اعلام کرد که البته بازه زمانی مشخصی نداشت.
در طی یک سال گذشته، شرکت تیک تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive) با برگزاری کنفرانسهای تلفنی – مطبوعاتی فصلی برای گزارش درآمد خود، تاکید کرد که بازی GTA 6 بدون تاخیر در پاییز ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد.
این موضوع تا آن زمان قابل باور بود؛ چراکه شرکت مالک راکستار گیمز با قطعیت خبر از انتشار بازی Grand Theft Auto VI در پاییز ۲۰۲۵ میداد. بالاخره سهامداران و مدیران روی این تاریخ انتشار حساب باز کرده بودهاند و وقتی شرکت ناشر خبر بزرگی را بارها میدهد، خیال مخاطبان هم راحت میشود.
با همه این اوصاف، به تازگی استودیوی بازیسازی راک استار گیمز اعلام کرد که بازی gta 6 کی میاد و به همین خاطر، تاریخ انتشار بازی gta 6 دقیقاً ۲۶ می ۲۰۲۶ برابر با ۵ خرداد ۱۴۰۵ منتشر خواهد بود.