داستان پشت پرده ساخت بازی The Last of Us را در این مقاله از آپرا گیم میخوانید.
مهم نیست که در این چند سال اخیر، پلیاستیشن داشتهاید یا نه. The Last of Us یکی از پرافتخارترین بازیهای ۱۰ سال اخیر محسوب میشود که حتی اگه تجربهاش هم نکرده باشید، حداقل اسم آن را شنیدهاید. قسمت اول لست آو آس که سال ۲۰۱۳ عرضه شد، آنقدر سر و صدا کرد که همان سال توانست بیشتر از ۲۵۰ عنوان بهترین بازی سال را برای استودیوی سازندهاش یعنی ناتی داگ به ارمغان بیاورد. امروز میخواهیم قصه ساخت لست آو آس یا معروفترین قصه پدر و دخترانه ویدیوگیم را تعریف کنیم.
درباره بازی The Last of Us بدانید
بازی “The Last of Us” حول محور شخصیت جوئل میلر (Joel Miller) شکل گرفته است. جوئل، انسانی سرسخت و مقاوم، در جهانی پساآخرالزمانی تلاش میکند تا زنده بماند. او تصمیم به همراهی دختری به نام الی (Ellie) میگیرد، با هدف انتقال او به چند پزشک برای درمان بیماری همهگیر که دنیای آنها را در بر گرفته است.
الی به عنوان یک امید در فرآیند درمان به شمار میآید و در این راستا، جوئل و الی سفری را از بوستون آغاز میکنند که به Salt Lake City منتهی میشود. در طول این مسیر، آنها با چالشهای متعددی مواجه میشوند؛ از گروههای آلوده به بیماری گرفته تا تهدیدهای خطرناک دیگر. یکی از لحظات به یادماندنی بازی، مشاهده زرافهای است که از باغوحش فرار کرده، که نشاندهنده دقت و توجه سازندگان به جزئیات است.

داستان سریال “The Last of Us” به طور عمده بر پایه وقایع نسخه اول این فرنچایز خواهد بود. اما شواهد نشان میدهد که ممکن است برخی از عناصر بازی “The Last of Us Part II” نیز در این سریال گنجانده شوند. وقایع این نسخه، پنج سال پس از ماجراهای نسخه نخست رخ میدهد. همچنین، احتمال حضور عناصر داستانی از DLC بازی، “The Last of Us: Left Behind”، در این مجموعه تلویزیونی وجود دارد که به وقایع پیش از نسخه اول میپردازد.
با این حال، به نظر میرسد داستان سریال “The Last of Us” فراتر از روایت اصلی بازی خواهد بود و بخشهایی که در نسخه بازی حذف شدهاند، در این سریال قرار خواهند گرفت. کریگ مازین (Craig Mazin)، یکی از نویسندگان و سازندگان این سریال، در مصاحبهای با BBC به همکاری خود با استودیو ناتی داگ (Naughty Dog) اشاره کرده و گفته است که نیل دراکمن (Neil Druckmann) در حین گفتگو درباره ساخت نسخه اول، ایدهای جذاب را مطرح کرده که به نظر میرسد باید در سریال گنجانده شود.
مازین همچنین اعلام کرده که تغییراتی که در سریال اعمال خواهند شد، نه تنها به گسترش داستان کمک میکنند، بلکه روایت را نیز غنیتر خواهند ساخت. او تأکید کرده است که هیچگونه پسرفتی در کار نخواهد بود و هدف اصلی آنها ارتقای کیفیت سریال است.
این تصمیمات به سادگی و به صورت آنی اتخاذ نشدهاند. هدف این نیست که یک قسمت ساده بسازند که در آن جوئل و الی بر روی موتور سیکلت سوار میشوند و ناگهان با دشمنان روبهرو میشوند. مازین میخواهد از یک داستان پیوسته و منسجم بهرهبرداری کند و به همین دلیل، تغییرات و جنبههای جدید که به داستان اضافه خواهند شد، به بهبود کلی پیرنگ کمک خواهند کرد. به عقیده او، هم طرفداران بازی و هم بینندگان جدید، از تماشای این سریال بهرهمند خواهند شد.
بازیگران سریال The Last of Us
نقشآفرینی در صنعت بازیهای ویدئویی امروزه به یکی از ارکان اساسی تبدیل شده است و بازی “لست آو آس” به عنوان نمونهای بارز از این واقعیت، اهمیت این عنصر را به وضوح نشان میدهد. در این بازی، تروی بیکر به عنوان شخصیت جول، که خود به “مرد هزارچهره” در دنیای صدا معروف است، ایفای نقش میکند. همچنین، اشلی جانسن که در آن زمان چندان شناخته شده نبود، به خوبی نقش الی را به تصویر میکشد.

جالب است بدانید که اشلی جانسن از مدتها قبل از تروی بیکر برای این نقش انتخاب شده بود و بخشی از خصیصههای کاراکتر الی به استعداد و تواناییهای او برمیگردد. حال، تیم تولید با چالشی تازه روبهرو بود: پیدا کردن بازیگری که بتواند شیمی و هماهنگی لازم را بین دو شخصیت اصلی رقم بزند تا بازی به محصول نهایی تبدیل شود. در نهایت، نقش جول به تروی بیکر سپرده شد.
این دو شخصیت، حتی برای بازیگران حرفهای نظیر این دو نفر، چالشبرانگیز بودند. اشلی جانسن، که در زمان تولید بازی اول حدود ۳۰ سال داشت، باید صدای دختری ۱۴ ساله را به گوش مخاطبان برساند و تروی بیکر، در حالی که ۳۸ سال سن داشت، نقش یک مرد نزدیک به ۵۰ ساله را ایفا میکرد.
به طور کلی، میتوان اذعان کرد که “لست آو آس” از هر جنبهای، به عنوان یکی از پرزحمتترین پروژههای اوریجینال در دهه اخیر مطرح میشود. این بازی، چه از نظر فنی و چه داستانی، ناتی داگ را به سمت استانداردهای بالاتری سوق داد تا به سطحی که امروز شاهد آن هستیم نزدیکتر شود.
این بازی همچنین در زمینه موسیقی نیز حائز اهمیت بود و توانست جوایز متعددی را به خود اختصاص دهد. نیل دراکمن، پس از انتشار بازی، موفق شد کار کتاب کامیکی را که همواره در ذهنش بود با همکاری انتشارات دارک هورس منتشر کند و به همراه بروس استریلی، بازی “Uncharted 4″ را به عنوان پایان داستان نیتن دریک خلق کند.
در نهایت، “لست آو آس” به عنوان یکی از پروژههایی شناخته میشود که حتی با در نظر نگرفتن پیچیدگیهای داستانی و مراحل ساخت دنبالهاش، همچنان یکی از پرزحمتترین آثار در دنیای ویدیوگیم محسوب میشود. این بازی به قدری پیچیده و شگفتانگیز است که میتوان گفت هیچ اثر دیگری در سالهای اخیر نتوانسته زحمات واقعی بازیسازی را با این دقت به نمایش بگذارد.