اطلاعات جدید از Battlefield 6
تاریخ عرضه بتا و نسخه نهایی Battlefield 6
- بتای خصوصی: 16 و ۱۷ مرداد (۷ و ۸ آگوست)
- فاز اول بتای عمومی: ۱۸ و ۱۹ مرداد (۹ و ۱۰ آگوست)
- فاز دوم بتای عمومی: ۲۳ تا ۲۶ مرداد (۱۴ تا ۱۷ آگوست)
متاسفانه مهلت ثبتنام جهت شرکت در بتای خصوصی که در واقع دسترسی زودهنگام به نسخه بتا محسوب میشود، به پایان رسیده است. چرا که این امر با ثبتنام در Battlefield Labs تا ۳۱ جولای (۹ مرداد) یا بهدست آوردن کد بتا از طریق تماشای استریم رونماییهای رسمی بازی در توئیچ تا ۱ آگوست (۱۰ مرداد) میسر بود. اما بتای عمومی برای تمامی بازیکنان در دسترس قرار خواهد گرفت و به سادگی از طریق فروشگاههای آنلاین کنسولهای نسل نهمی یا استیم، اپیک گیمز یا اپلیکیشن EA روی کامپیوتر قابل دانلود خواهد بود. با تجربه نسخههای بتا، جوایزی را برای استفاده در بخش چندنفره بازی دریافت خواهید کرد.
نقشه ها و مودهای بازی Battlefield 6
اکنون حداقل سه منطقهی جغرافیایی در نقشههای بخش چندنفرهی Battlefield 6 وجود خواهد داشت که شامل مصر، جبلالطارق و نیویورک میشوند. عملیات طوفان آتش (Operation Firestorm) نیز از Battlefield 3 بازخواهد گشت. احتمالاً تنظیمات نقشههای بیشتر، اگر بعد از شروع بتای عمومی منتشر نشوند، نزدیک به عرضهی بازی Battlefield 6 منتشر خواهند شد.
با این حال، چیزی که ما بیشتر در مورد آن میدانیم، نحوهی طراحی نقشهی Battlefield 6 است. هر نقشه دارای چندین منطقهی جنگی خواهد بود و برای عملکرد خوب در یک حالت خاص، چه Conquest، Breakthrough، Rush، Deathmatch، Domination، Battle Royale یا King of the Hill باشد، به صورت سفارشی ساخته میشود – که قرار است همهی این حالتها در Battlefield 6 گنجانده شوند.
همچنین یک حالت کاملاً جدید به نام Escalation وجود خواهد داشت که در آن دو تیم بر سر نقاط کنترل استراتژیک با هم مبارزه میکنند. با این حال، هنوز اطلاعات بیشتری در مورد این حالت جدید نداریم.
سیستم کلاس های متفاوت در بازی Battlefield 6
جای تعجب نیست که Battlefield 6 از یک نسخه بازسازیشده از همان سیستم کلاس قدیمی استفاده خواهد کرد. شما میتوانید از بین کلاسهای معمول: Assault، Recon، Support و Engineer یکی را انتخاب کنید. طبق معمول، احتمالاً میتوانید تجهیزات هر کلاس را تا حدی سفارشی کنید و هر زمان که دوباره ظاهر شدید، بین آنها جابجا شوید.
با این حال، هر یک از چهار کلاس، تواناییها، گجتها، سلاحها و آموزشهای مختص به هر کلاس را نیز خواهند داشت. این لزوماً چیز جدیدی نیست، اما مطمئناً به نظر میرسد که این ویژگیها برای هر کلاس کمی دگرگونکنندهتر از ویژگیهای مشابه در نسخههای قبلی خواهند بود.
کلاسهای بازی Battlefield 6
دیگر تغییر جذاب، بازگشت سیستم کلاسبندی شخصیتهای بازی است. هر کدام از کلاسها دارای تفنگ و گجتهای مخصوص به خود هستند. برای نمونه کلاس تهاجمی میتواند از فلاش و نارنجک پرتابکن برای سوراخ کردن خط دفاعی دشمن استفاده کند. از مسلسل جنگی و دویدن با سرعت زیاد برای نفوذ به خط حمله بهره ببرد. مشخصات کلاسهای بازی بهطور خلاصه به شرح زیر است:
کلاس تهاجمی:
- امکان استفاده از تزریقکننده آدرنالین که سرعت حرکت را بهطور موقت افزایش میدهد و میزان صدمهی وارده را پایین میآورد
- امکان حمل دو تفنگ یا مسلسل جنگی و حملهی مستقیم به خط مقدم دشمن
- صدمهی ناشی از پریدن از ارتفاع در این کلاس کمتر از بقیه است
کلاس مهندس:
- استفاده از ابزار تعمیر وسایل نقلیه همانند تانک و نفربر. این گجت میتواند به وسایل نقلیه دشمن هم صدمه بزند.
- تفنگ اصلی این کلاس، مسلسل سبک یا SMG است
- صدمهی ناشی از انفجار برای سربازان این کلاس کمتر از بقیه است
کلاس پشتیبانی:
- گجت اصلی این کلاس یک کیف قابلحمل است که پر از گلوله و سلاحهای بیشتر است. این کلاس میتواند جان بقیهی تیم را افزایش دهد و آنها را بهقولی هیل کند
- تفنگ اصلی آنها LMG است که وزن بیشتری نسبت به بقیهی تفنگها دارد و در نتیجه امکان حملهی سریع و دویدن وجود ندارد
- قابلیت زنده کردن همتیمیها از ویژگیهای این کلاس است
کلاس شناسایی:
- سربازهای این کلاس میتوانند از یک دستگاه شناسایی برای پیدا کردن حرکات دشمن، وسایل نقلیه و گجتها و نمایش آنها روی نقشه استفاده کنند. دستگاه شناسایی هر بار یک موج میفرستد و دشمن را روی رادار نشان میدهد
- تفنگ اصلی این کلاس، تکتیرانداز است و اگر این کلاس را انتخاب کنید، باید از فاصله دور دشمن را بزنید
- قابلیت نشانهگذاری دشمن روی نقشه از دیگر ویژگیهای این کلاس است
حالتهای مختلف Battlefield 6
بخش داستانی تک نفره
خوشبختانه برخلاف Battlefield 2042 که کمپین نداشت و این یکی از بزرگترین نقاط ضعف آن بود، Battlefield 6 دارای یک بخش داستانی کامل و پرهزینه است. استودیوی Motive، که با ساخت ریمیک موفق Dead Space شناخته میشود، مسئول اصلی ساخت این کمپین داستانی است و استودیوی Criterion، از سازندگان سری محبوب Need For Speed، نیز در این امر به آنها کمک میکند.
داستان بازی در سال ۲۰۲۷ اتفاق میافتد و حول محور ظهور یک شرکت نظامی خصوصی قدرتمند به نام Pax Armata میچرخد که از ضعف و فروپاشی اتحاد ناتو برای کسب قدرت استفاده میکند. مدیران ارشد EA و Battlefield، از جمله وینس زامپلا (Vince Zampella)، از عملکرد استودیوی Motive بسیار راضی هستند و اذعان داشتند که اعضای این تیم «کار فوقالعادهای انجام میدهند» و تایید کردند که هدف آنها، بازگرداندن یک داستانسرایی خطی و جذاب با شخصیتهای به یادماندنی به این سری است، برخلاف فرمت داستانهای جنگی (War Stories) که در Battlefield 1 و V وجود داشت.
بخش چندنفره آنلاین
- ALL-OUT WARFARE: مود جدید Escalation در کنار بازگشت حالتهای محبوب طرفداران مانند Conquest ،Breakthrough و Rush تایید شده است.
- CLOSE QUARTERS BATTLE: مجموعهای از حالتهای Team Deathmatch ،Squad Deathmatch ،Domination و King of the Hill در زمان عرضه در دسترس خواهد بود.
سیستم مبارزات Kinesthetic
همچنین برای احیای همتیمیها دیگر نیازی به ایستادن در معرض خطر نیست. اکنون میتوانید همتیمی زخمی خود را گرفته و او را به یک مکان امن بکشید و سپس فرآیند احیا را انجام دهید. مورد بعدی که سیستم جدید گیمپلی ارائه میدهد، این است که اگر ظرفیت وسیله نقلیه پر باشد، نیازی نیست نگران باشید. چرا که میتوانید به بدنه خارجی تانکها یا کامیونها بچسبید و همراه با جوخه خود حرکت کنید.
علاوه بر آن، سیستم مذکور به شما کمک میکند تا لگد اسلحه را بهتر کنترل کنید. با هر شلیک، اسلحه به سمتی که لگد میزند متمایل میشود و بازی به شما به صورت بصری آموزش میدهد که چگونه آن را مهار کرده و شلیکهای خود را دقیق نگه دارید. البته میتوانیم انتظار وجود سایر حرکتهای کنترل جدید را نیز به لطف سیستم Kinesthetic داشته باشیم.
نقشههای موجود در Battlefield 6
- LIBERATION PEAK
- SIEGE OF CAIRO
- EMPIRE STAT
- IBERIAN OFFENSIVE
- MANHATTAN BRIDGE
- MIRAK VALLEY
- NEW SOBEK CITY
- SAINTS QUARTER
- OPERATION FIRESTORM