اکانت قانونی Metal Gear Solid Δ : Snake Eater برای PS5 بر اساس گیم پلی موفق جاسوسی تاکتیکی مخفی کاری عناوین قبلی ساخته شده است و در عین حال مکانیک های جدیدی مانند استتار، نبرد نزدیک (CQC) و جنبه های بقا از جمله شکار حیوانات برای غذا در محیط جنگل را معرفی می کند. این بازی به دلیل ارائه سینمایی و ویژگیهای نوآورانهاش تحسین گسترده منتقدان را دریافت کرد و اغلب به عنوان یکی از بهترین بازیهای ویدیویی ساخته شده در نظر گرفته میشود. برای بررسی بیشتر با آپرا گیم همراه باشید.
داستان اکانت قانونی Metal Gear Solid Δ : Snake Eater برای PS5
ماجرای بازی تو سال ۱۹۶۴، وسط کشمکشهای جنگ سرد شروع میشه. شما تو نقش نیکد اسنیک، یه مأمور حرفهای از واحد FOX هستید که وظیفهتون اینه دکتر سوکولوف، یه دانشمند روسی رو که اطلاعات مهمی از سلاح هستهای شاگوهود داره، نجات بدید. اما خب، مثل هر داستان جذابی، کار به این سادگی نیست! وسط مأموریت، خیانت بزرگ استاد سابق اسنیک یعنی The Boss، داستان رو به یه پیچ هیجانانگیز میکشونه. این ماجرا یه پیش درآمد فوقالعاده برای کل سری متال گیر محسوب میشه و ریشههای شخصیت بیگ باس رو کلی شفافتر میکنه
شخصیتهای اصلی اکانت قانونی Metal Gear Solid Δ : Snake Eater برای PS5
- نیکد اسنیک: نقش اصلی بازی که تو این مأموریتها حسابی تحت فشار روانی و فیزیکی قرار میگیره و همین چالشها، مسیرش رو به سمت تبدیل شدن به بیگ باس مشخص میکنه.
- The Boss : استاد سابق اسنیک، یه اسطوره تو دنیای سربازی. خیانتش یه پیچش بزرگ تو داستانه و نشوندهنده عمق شخصیتشه.
- سرهنگ ولگین: فرمانده GRU، یه شخصیت بیرحم که برنامههای بزرگی برای به دست گرفتن قدرت داره.
- اوسلات: یه شخصیت کاریزماتیک که گاهی رقیب اسنیکه و گاهی همکارش. رابطه بین این دو خیلی جالبه و پیچیدگی خاصی داره.
- یوا: جاسوس ماهری که با شوخطبعی و مهارتهاش، همراه مهمی برای اسنیک محسوب میشه.
- واحد کبرا: یه گروه سرباز نخبه با تواناییهای خاص که هرکدوم به عنوان باسفایتهای چالشبرانگیز بازی عمل میکنن:
- The End: یه تکتیرانداز فوقالعاده که استاد کمین و شکیباییه.
- The Fear: سریع و انعطافپذیر، مثل سایه حرکت میکنه.
- The Fury: فضانوردی که شعلهافکن دستشه و حسابی دردسرسازه.
- The Pain: کسی که از زنبورها به عنوان سلاح استفاده میکنه.
- The Sorrow: روحی که با ارواح دیگه ارتباط برقرار میکنه و یه حس وهمآلود به بازی میده.
این شخصیتها و روابط بینشون، داستان رو حسابی پرتنش و جذاب میکنن. هر کدوم یه بخش از مسیر اسنیک به سمت تبدیل شدن به بیگ باس رو نشون میدن. اینجاست که میفهمیم چرا این بازی هنوزم بین طرفدارهاش اینقدر محبوبه!
خرید اکانت قانونی پلی استیشن 4 و 5
ویژگی ها و مکانیک های گیم پلی اکانت قانونی METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
در هسته خود، Snake Eater به مکانیک های اکشن مخفی کاری متعهد باقی می ماند که در آن بازیکنان باید مخفیانه، مخفی شوند و در هنگام مواجهه با برخورد تاکتیکی بزنند. دشمنان دارای هوش مصنوعی پیشرفته با پاسخهای جدید هستند که خواستار تکنیکهای پیشرفته فرار میشوند. با این حال، تنظیمات جنگل عمودی جدیدی را اضافه میکند – مار میتواند در میان برآمدگیها بچرخد، از اندام درخت آویزان شود و از جنگل انبوه برای پوشش استفاده کند.
سیستم استتار به بازیکنان این امکان را میدهد که لباسهای خود را برای ترکیب بهتر با زمین تغییر دهند و مواردی مانند رطوبت و دما را در نظر بگیرند. مبارزات نزدیک (CQC) نیز شروع به کار کرد که امکان انجام حرکات ناک اوت گیر و دار همراه با تکنیک های مسلحانه مانند چنگ زدن و بازجویی در نقطه چاقو را فراهم می کرد.
فراتر از مخفی کاری، Snake Eater دارای عناصر مدیریت منابع عمیق بود که به جنبه طاقت فرسا بقا کمک می کرد. مارها باید حیوانات را در طبیعت شکار و شکار کنند تا استقامت او را بازگردانند، از گیاهان دارویی برای درمان زخمها استفاده کنند، و جراحات پایان بازی را از طریق تاولهای اصطکاکی آویزان به لبه یا زخمهای سوراخشده ثابت با فلش درمان کنند. رویکرد sandbox به بازیکنان آزادی استراتژیک گسترده ای ارائه می دهد. جمعآوری سلاحها و اقلام نیز با استفاده از بالستیکهای مناسب دوران حیاتی باقی ماند. سیستم های گیم پلی ساده و در عین حال جذاب به طور یکپارچه برای یک تجربه جاسوسی تاکتیکی کاملاً منحصر به فرد با هم ترکیب شده اند.
توضیح کلی اکانت قانونی Metal Gear Solid Δ : Snake Eater برای PS5
Snake Eater پس از انتشار در سال 2004 بر روی پلی استیشن 2 مورد تحسین گسترده منتقدان قرار گرفت، به ویژه به دلیل داستان سرایی متقاعد کننده و طراحی بازی نوآورانه. کسب امتیاز بیش از 90 در متاکریتیک، ستایش با محوریت محیط پرخطر و در عین حال موفق جنگل، جنبههای بقا و گیمپلی مخفیانه گسترده. سبک سینمایی همراه با طنز تقلب بیمه ای که بر پایه اصلی حق رای دادن ساخته شده است در حالی که قلمرو جدید جاه طلبانه را ترسیم می کند.
منتقدان به طور کلی موافق بودند که کوجیما کار بزرگ خود را با Snake Eater ارائه کرد – یکی از تاثیرگذارترین بازیهای مخفی کاری که تا به حال ساخته شده است که چندین دنباله و اسپین آف را عرضه کرد و در عین حال الهام بخش بسیاری از فرنچایزهای دیگر نیز بود.
دیدگاهها0
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.