بررسی کامل بازی Hollow Knight: Silksong:
وقتی در سال ۲۰۱۷ بازی Hollow Knight منتشر شد، کمتر کسی فکر میکرد یک پروژهی مستقل با بودجهای محدود بتواند تا این حد بر صنعت بازی تأثیر بگذارد. استودیوی کوچک Team Cherry با ترکیب هنرهای تجسمی، موسیقی ماندگار و طراحی بینقص مراحل، اثری خلق کرد که خیلی زود به یکی از نمادهای ژانر مترویدوانیا تبدیل شد. Hollow Knight نه تنها به موفقیت تجاری رسید، بلکه به الگویی الهامبخش برای دهها استودیوی دیگر بدل شد و نشان داد که شور، خلاقیت و تعهد به جزئیات میتواند اثری در حد و اندازهی شاهکارهای AAA بهوجود بیاورد.
از همان سالهای نخست، طرفداران منتظر محتوای جدیدی بودند؛ چیزی که ابتدا قرار بود یک DLC ساده برای بازی اصلی باشد. اما تیم سازنده بهتدریج پروژه را گسترش داد و آن را به یک بازی کامل با نام Silksong تبدیل کرد. همین تغییر جهت، آغازگر موجی از هایپ و انتظار طولانیمدت شد. سال به سال شایعات، پیشنمایشها و غیبتهای طولانیمدت، عطش هواداران را بیشتر کرد و Silksong آرامآرام به یکی از پرانتظارترین عناوین مستقل تاریخ بدل شد؛ حتی بعضیها میگفتند هیچ بازی مستقل دیگری چنین جایگاهی در فرهنگ گیمینگ پیدا نکرده است.
اکنون پس از سالها صبر و بیخبریهای گاهوبیگاه، بالاخره وقتش رسیده که ببینیم این همه انتظار ارزشش را داشته یا نه. آیا Silksong میتواند میراث عظیم Hollow Knight را ادامه دهد و حتی فراتر برود، یا زیر سایهی هایپ چندساله گرفتار خواهد شد؟ با بررسی بازی Hollow Knight Silksong همراه آپرا گیم باشید.
داستان بازی Hollow Knight: Silksong
روایت در بازی Silksong به گونهای متفاوت و غیرمستقیم از نسخهی پیشین خود ارائه میشود. این داستان از خلال سرنخهای پراکنده، گفتوگوهای غیرمتمرکز و لور تدریجی شکل میگیرد که احساس کنجکاوی و اکتشاف را در دل بازیکن زنده نگه میدارد، اما در عین حال، ممکن است منجر به سردرگمی نیز شود. شخصیت اصلی، هورنت، در ابتدای ماجرا بهدست گروهی ناشناس ربوده شده و به سرزمینی دورافتاده به نام Pharloom منتقل میشود. او پس از فرار از چنگ زندانبانان، سفری طولانی را آغاز میکند تا انگیزهی این اسارت را دریابد. در این مسیر، او تنها نیست؛ چرا که گروهی از زائران مذهبی نیز به سوی همان مقصد در حرکتاند و حضور آنها لایههای تازهای به روایت میافزاید.
با وجود پیچیدگیهای خاص و فراز و نشیبهای داستان، چالشی که در مقایسه با نسخهی اول به چشم میخورد این است که عمق لور بازی به وضوح کاهش یافته است. Silksong از مأموریتهای فرعی و روایتهای جانبی متنوعی بهره میبرد، اما همین پراکندگی، تمرکز بر خط داستانی اصلی را تضعیف میکند. به همین دلیل، علیرغم ظرفیت بالای شخصیت هورنت و پیشینهی عمیق او و نیز ارتباطش با گونههای عنکبوتی، خط داستانی اصلی فاقد قدرت و انسجام لازم در مقایسه با نسخهی پیشین است.
در بازی Hollow Knight، حتی بدون دستیابی به پایان داستان، بازیکن میتوانست به جمعبندی مشخصی از روایت برسد. اما در Silksong، اگر بازیکن فصل سوم را تجربه نکند، تقریباً هیچ چیزی از داستان کلی به دست نخواهد آورد. این وابستگی شدید به مراحل پایانی باعث میشود که روایت به جای آنکه همچون نسخهی اول عمیق و ماندگار باشد، در سطحی صرفاً «خوب» باقی بماند.

گیمپلی Silksong
گیمپلی در Silksong واقعاً بُعد جدیدی از قدرت و مهارت را به نمایش میگذارد.
مکانیکهای حرکتی بازی Hollow Knight Silksong
شخصیت Hornet به مراتب چابکتر از Knight در نسخه قبلی است. حرکات سریعتر و پرشهای بلندتر، همراه با امکان استفاده از ابزارهای متنوع، تجربهای روانتر و جذابتر از مبارزات را رقم میزند. معرفی قابلیتهایی چون Dash و Wall-Jump از همان ابتدا، بازیکن را از انتظار برای کسب تواناییهای پایه معاف میکند و این امر کمک میکند تا گیمر به سرعت به چالشها پاسخ دهد.
مبارزات و باسها در بازی Hollow Knight Silksong
طراحی باسها در این بازی واقعاً چشمگیر است. هر یک از آنها دارای سبک خاص و منحصر به فردی هستند: یکی از آنها به شکل عنکبوت غولآسا با حرکات سریع و تلههای متنوع عمل میکند، در حالی که دیگری، شبیه به یک راهب، با استفاده از جادو و حملات پرتابی به نبرد میپردازد. مبارزات اغلب چالشبرانگیز و دشوار هستند؛ زیرا دشمنان به شدت ضربات سنگینی را وارد میکنند و این نیازمند دقت و زمانبندی درست برای اجتناب و حمله است.
ابزارها (Tools) در این بازی تنوع زیادی به مبارزات میدهند. برخی از آنها به صورت دفاعی و برخی دیگر به صورت هجومی طراحی شدهاند، و بازیکن میتواند با توجه به نوع باس، ابزار مناسب را انتخاب کند.
اکتشاف در بازی Hollow Knight Silksong
جهان Pharloom پر از مسیرهای پنهان و مناطق مخفی است. اگر تنها به مسیر اصلی بپردازید، بخش زیادی از تجربه بازی را از دست خواهید داد. در برخی نقاط، لازم است چندین بار به عقب برگردید، چرا که با کسب ابزار یا توانایی جدید، میتوانید مسیرهای قفلشده را باز کنید. این ویژگی به بازیکن اجازه میدهد تا هر بار احساسی تازه از محیط را تجربه کند.
کوئستها و پاداشها در Silksong
در مقایسه با نسخه قبلی، Silksong سیستم کوئست جدیدی را معرفی کرده است. شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) از شما درخواست انجام مأموریتهایی را دارند، از جمله پیدا کردن آیتمهای خاص یا شکست دادن دشمنان مشخص. پاداشهایی که در ازای این کوئستها دریافت میکنید، میتواند شامل پول، آیتمهای جدید یا ابزارهای خاص باشد. این سیستم به زندهتر شدن جهان Pharloom کمک شایانی میکند و به بازیکن امکان میدهد تا تجربهای غنی و تعاملی داشته باشد.
گرافیک و طراحی هنری بازی Hollow Knight: Silksong
در زمینهی گرافیک و طراحی هنری عملکردی چشمگیر دارد. از طراحی محیطها گرفته تا دشمنان متنوع، همه نشاندهندهی میزان دقت و وسواسی است که سازندگان در خلق جزئیات به خرج دادهاند. تیم چری موفق شده است تمامی شاخصههای زیباییشناسانهی نسخهی نخست را نهتنها بازآفرینی، بلکه به سطحی بالاتر ارتقا دهد. محیطها و پسزمینهها بهواقع چشمنواز و استثنایی هستند و از منظر هنری هیچ جای نقدی باقی نمیگذارند.
تنوع دشمنان نیز قابل توجه است؛ بیش از ۳۰۰ گونه مختلف طراحی شده که نشاندهندهی وسعت و مقیاس عظیم بازی است. با این حال، برخلاف نسخهی پیشین، بازی در بخش فنی و کدنویسی خالی از اشکال نیست. برخی باگهای عجیب و غریب به چشم میخورند؛ برای نمونه، در مواردی دیده شده که یک باس از صفحه خارج شده و دیگر بازنگشته یا حتی در زمین گیر کرده و از حرکت بازایستاده است.
خوشبختانه تیم چری بهطور مستمر به انتشار بهروزرسانیها میپردازد تا این مشکلات رفع شوند. از نظر بهینهسازی و کیفیت اجرا، Silksong عملکرد بسیار خوبی دارد. بازی روی سختافزارهای مختلف با نرخ فریم پایدار و کیفیت بصری بالا اجرا میشود و حتی روی کنسول نینتندو سوییچ نیز تجربهای روان و لذتبخش ارائه میدهد. این سطح از بهینهسازی باعث میشود بتوان Hollow Knight Silksong را یکی از خوشساختترین و سازگارترین بازیهای سال در بُعد فنی دانست.
یکی از ستونهای اصلی هویت فرنچایز Hollow Knight موسیقی آن است؛ عنصری که در نسخهی نخست با آثار بهیادماندنی کریستوفر لارکین جایگاه ویژهای یافت و بهنوعی جداییناپذیر از تجربهی بازیکنان شد. لارکین در Silksong نیز بازگشته و بار دیگر نشان داده که چرا موسیقیاش یکی از نقاط قوت اصلی این مجموعه به شمار میآید.

نکات مثبت و منفی بازی Hollow Knight: Silksong
بازی Hollow Knight: Silksong با ویژگیهای منحصربهفرد خود، تجربهای جذاب و فراموشنشدنی را برای گیمرها به ارمغان میآورد. طراحی هنری این اثر، با رنگهای زنده و جزییات دقیق، نهتنها چشمنواز است بلکه بازیکن را به دنیایی کاملاً متفاوت و عمیق میبرد. فضاها و محیطهای متنوعی که در این بازی وجود دارد، بهطرز شگفتانگیزی با یکدیگر ترکیب شدهاند و احساس ماجراجویی و کشف را در بازیکن ایجاد میکنند. بهعلاوه، موسیقی و صداگذاری بازی بهطور قابل توجهی بر غنای این تجربه میافزاید و بهخوبی فضاسازیهای مختلف را همراهی میکند.
از دیگر نکات مثبت این بازی، وجود باسهای چالشبرانگیز و متنوع است که هرکدام با سبک و استراتژی خاص خود، بازیکن را به چالش میکشند. حرکات سریع و روان شخصیت Hornet نسبت به شخصیت Knight، به بازیکن این امکان را میدهد که در مبارزات و گشتوگذارهای خود، آزادی عمل بیشتری داشته باشد. همچنین، سیستم کوئستها و ابزارهای جدیدی که بهصورت خلاقانه در این بازی گنجانده شدهاند، تنوع بیشتری را در گیمپلی ارائه میدهند و به بازیکنان این فرصت را میدهند که بهصورت شخصیسازیشده با چالشها روبهرو شوند.
اما علیرغم تمام نقاط قوت، بازی Hollow Knight: Silksong برخی چالشها را نیز به همراه دارد. یکی از مشکلاتی که ممکن است گیمرهای تازهکار با آن مواجه شوند، سطح سختی بازی است که میتواند برای آنان آزاردهنده باشد. همچنین، برخی از پاداشهای مربوط به کوئستها ممکن است ارزش مسیر طولانی را نداشته باشند و این موضوع میتواند تجربه بازی را تحتالشعاع قرار دهد. در نهایت، فاصله طولانی بین ذخیرهگاهها (Bench) و باسها ممکن است باعث تکرار در مراحل بازی شود و در برخی موارد، موجب خستگی بازیکنان گردد.
بهطور کلی، Hollow Knight: Silksong با طراحی هنری قابل توجه و گیمپلی متنوع، تجربهای جذاب را ارائه میکند، ولی چالشهایی نیز وجود دارد که باید در نظر گرفته شوند.