بررسی گیم پلی و سبک بازی Mafia The Old Country:
بازی Mafia The Old Country قرار است تابستان امسال منتشر شود و به لطف تریلر جدید، اکنون بیش از هر زمان دیگری درباره پیشدرآمد این بازی میدانیم. بازی Mafia The Old Country قرار است پیشدرآمدی بر بقیه این مجموعه باشد که بیش از یک قرن پیش در جنوب ایتالیا (سرزمین کهن) اتفاق میافتد. این بازی با داستانی بدیع و شخصیتهای جدید، به طرز منحصر به فردی آماده است تا جان تازهای به این مجموعه ببخشد که پس از واکنشهای انتقادی متفاوت به جدیدترین نسخه آن، مافیا ۳، بخش عمدهای از یک دهه را در سکوت گذرانده بود.
خلاصه اینکه، طرفداران این مجموعه به بازی Mafia: The Old Country امید بستهاند، که تا همین اواخر اطلاعات بسیار کمی در مورد آن داشتیم. با این حال، انتشار یک تریلر از گیمپلی بازی در روز گذشته، نگاه عمیقتری به شخصیتها، ویژگیها و محیط آن به ما داد و اکنون تاریخ انتشار مشخصی نیز اعلام شده و اطلاعات بیشتری در مورد نسخههای مختلف آن ارائه شده است. در اینجا هر آنچه را که باید در مورد Mafia: The Old Country قبل از انتشار آن در تابستان امسال بدانید، آورده شده است با آپرا گیم همراه باشید.
بررسی گیم پلی و سبک بازی Mafia The Old Country
بازی در اوایل قرن بیستم آغاز میشود و شما در نقش جوانی به نام انزو فاوَرا هستید که تازه از معادن گوگرد دوران کودکیاش برگشته است. انزو از آنجا فرار کرد و الان در تاکستان “دون توریزی” کار میکند.
دون توریزی، مافیای سیسیلی است که دارایی مردم منطقه در برابر راهزنان کوهستان محافظت میکند و در ازای آن پولی دریافت میکند.
در بازی کردن و بررسی مافیا د اولد کانتری، موضوع اصلیای که از آن خوشم آمد، سرگذشت تحول شخصیت انزو از یک پسر معصوم به عضو خونخورده و پذیرفته شده خاندان توریزی بود. جایی که انزو برای اولین بار ماموریتهای جمع آوری پول از کسب و کارها همراه «لوکا»، دست راست دون و «چزاره»، یکی از اعضای رسمی خانواده میشود.
شخصیتهای لوکا و چزاره، نسخههای مافیایی شیطان و فرشته هستند. لوکا آدمی صبور که به استفاده از خشونت در مواقع ضرور اعتقاد دارد و چزاره، اول شلیک میکند و بعد سوال میپرسد. این دو شبیه به مایکل و ترور هستند که انگار فرانکلین نقش انزو را دارد، واقعیتش یاد GTA5 افتادم.
در اولین مأموریت، به مزرعهدار زیتونی یه نام مارکو سر زدیم. مارکو این بار در پرداخت پول خود دیر کرده است، لوکا یک تفنگ بدون گلوله به انزو میدهد تا مارکو را بترساند و این شروع داستان بازی است. در نهایت بدون گلولهای پول را از گاو صندوق مارکو برداشتم. و داستان قرار است کاملا به نرمی پیش برود.
در ایستگاه دوم اما، اوضاع کمی بالا گرفت. بعد از آنکه با اسب از میان مناظر زیبای سیسیل گذشتیم، به مزرعهی «آقای بانگالینو» رسیدیم؛ جایی که کارگرانش به رهبری مردی بهنام «مانوئله» اعتصاب کردهاند. لوکا با لحنی محکم به آنها گفت:
«ما اینجا اعتصاب نمیخوایم، مانوئله. تو و دوستات باید برگردید سر کار. این برای تجارت بده.»
مانوئله چاقویی بیرون میکشد و جدیترین سلاح Mafia: The Old Country را رو میکند. چاقوهای جدیدی وجود دارند که هر کدام ویژگیهای مختلفی دارند که فراتر از ظاهر، سبک مبارزه خاص خود را دارند.
در مبارزات با چاقو حرکات متنوعی دارید: ضربات فرو رونده، برشی، دفاع با تیغه، و جاخالی دادن.درست مثل سری Batman: Arkham، حملات سنگین را نمیتوان دفاع کرد و باید با جاخالی پاسخ داد.
در پایان فصل سوم که یک ماموریت جمعآوری دیگر باقی مانده بود، اوضاع بهم میریزد. در بازدید از کشاورزی به نام فیکرا، او به خاطر دزدیده شدن پمپ آبش پرخاش میکند و از محافظت دون توریزی انتقاد میکند.
لوکا اسلحه پر شده را به انزو میدهد. این ماجرا چون به جیب دون توریزی ضربه میزند، خودش موجل یک تعقیب گریز در دامنهی کوه میشود. میان دو کمپ جداگانهی راهزنان، تا نهایتاً به درگیری سنگینی برسیم که در آن با دهها راهزن روبهرو شده و آنها را با شلیکهای فراوان از سر راه برداشتیم تا پمپ آب را پس بگیریم.
گیمپلی مافیا د اولد کانتری در این مرحله، یک تیراندازی سوم شخص مبتنی بر کاور است. گیمپلی این سری قرار نیست از نو تعریف شود. کات سینی بود که پس از مرگ آخرین راهزن پخش شد و از بخشهای جذابی بود که دوست داشتم. جایی که چزاره انگشت یکی از آنها را قطع میکند، حلقهی طلایش را بهعنوان «دستمزد اضافه» برمیدارد و باقیماندهی انگشت را به ته چاه میاندازد.
بعد از تکمیل آموزشهای اولیه در فصل سوم، فصل بعدی بازی Mafia: The Old Country با یک مأموریت بزرگ همراه است. ماجرایی که حول دختر دون، «ایزابلا»، میچرخد. مشخص است که انزو هم به او علاقه دارد و این احساس دوطرفه است. در سوی دیگر، پسری بهنام «جنارو»، فرزند بارون فونتانلا که شاید حتی از دون توریزی هم بزرگتر باشد، وارد ماجرا میشود.
جنارو میخواهد خودی نشان دهد، ماشین جدیدش را به رخ بکشد، و در عین حال دل ایزابلا را هم ببرد؛ بنابراین قرار پیکنیکی در ویرانههای اطراف ترتیب میدهد.
این مأموریت از جایی آغاز میشود که انزو باید مراقب این دورهمی باشد و در نهایت به آدمربایی، تعقیب و گریز (با اسب)، رد خون و جنازههایی پشت سر انزو، یک شریک خیانتکارِ چاقو خورده، دون توریزی خوشحال، و ایزابلایی که بیشتر از قبل عاشق انزو شده ختم میشود.
در The Old Country میتوانید اسب خود را انتخاب کرده و سوار شوید. هر اسب شخصیت و ویژگیهای خاص خودش را دارد. بر اساس آنچه من بازی کردم، این ویژگیها تأثیر زیادی بر گیمپلی ندارند، اما به داستان و فضای بازی جان بیشتری میبخشند و حس غوطهوری را افزایش میدهند.
بعد از اینها از نقد و بررسی مافیا د اولد کانتری، مکانیکهای رانندگی در بازی قابل توجه است. در قالب مسابقه دوستانه و کمریسک در اطراف ویرانهها این آموزشها را میبینید. جایی که اشارهای به یک ماموریت بدنام در نسخه اول بازی دارد.
چزاره و انزو در حال بازیگوشی با ماشین جنارو بودند که او با ایزابلا قرار گذاشته بود، اما ناگهان گروهی از راهزنان به سبک فیلمهای اکشن سر رسیدند، با اسلحههایی آمادهی شلیک، و هر دو را ربودند. هدف اصلیشان جنارو بود، اما ناچار شدند ایزابلا را هم همراهش ببرند، که همانطور که میتوانید حدس بزنید، اوضاع را برایشان بسیار پیچیدهتر کرد.
در این قسمت، سلاح من یک شاتگان بود و باید بگویم حس شلیک با آن بسیار رضایتبخش بود. اینجا دیگر خبری از مخفیکاری نبود؛ انزو را با انگشت روی ماشه وارد میدان کردم.
بعد از تعقیبوگریز ذکر شده، توانستم به گاریشان برسم، چندین نفر از آدمرباها را از پا درآورم و ایزابلا را نجات دهم که در پایان، انزو را با یک بوسه غافلگیر کرد. (به دون چیزی نگید!) اما در حالیکه چزاره ایزابلا را به خانه بازمیگرداند، انزو هنوز باید جنارو را نجات میداد، چون بازگشت بدون هر یک از آنها میتوانست از سوی هر کدام از پدرانشان، برای انزو حکم مرگ باشد.
این بخش، بازی اجازه میدهد تا واقعاً شخصیت «سم فیشر» درونم را آزاد کنم؛ منطقهای وسیع، با طراحی باز و دشمنان زیاد، اما با ساختاری که به شما امکان میدهد مسیر خود را انتخاب کرده و مخفیانه حرکت کنید. البته که انتظار نمیرود کلا بدون دیده شدن این منطقه را طی کنید. چرا که بسیار بزرگ است و دشمنان هم فراوان هستند.گیم پلی بازی Mafia The Old Country
از نظر گیمپلی، بازی Mafia The Old Country به نظر یک بازی مافیایی کاملاً معمولی است از زاویه دید سوم شخص، هم شامل تیراندازی و هم نبرد تن به تن خواهد بود و بازیکنان احتمالاً میتوانند در سکانسهای خاص نبرد بین چاقو و تفنگ ساچمهای یکی را انتخاب کنند. ما حداقل سه سلاح مختلف را که در بازی ظاهر میشوند، میشناسیم: چاقوهای سوزنی، تپانچه و تفنگ ساچمهای، اگرچه ممکن است سلاحهای بیشتری در نزدیکی عرضه معرفی شوند.
نکته قابل توجه این است که به نظر میرسد بازی Mafia The Old Country دارای مکانیزمهای مخفیکاری است؛ در تریلر گیمپلی، انزو در حال حرکت مخفیانه پشت سر دشمنان و از بین بردن بیسروصدای آنها دیده میشود. مشخص نیست که آیا این گزینه در تمام ماموریتها برای بازیکنان در دسترس خواهد بود یا فقط برای برخی از ماموریتهای مخفیکاری در نظر گرفته شده است.
در میان تمام نبردها، بازیکنان میتوانند اسبسواری کنند و ماشینهای کلاسیک را در چشمانداز روستایی سیسیل برانند. ما میدانیم که بازی Mafia The Old Country قرار است بسیار خطیتر از Mafia 3 باشد و احتمالاً در فصلهای ساختاریافتهتری مانند دو بازی اول این مجموعه دنبال خواهد شد. به عبارت دیگر، بعید است که هیچ نوع کاوش در دنیای باز وجود داشته باشد. کم و بیش از یک ماموریت به ماموریت بعدی خواهید رفت، اگرچه ممکن است کمی فرصت برای گشت و گذار آزاد بین وظایف خاص وجود داشته باشد.
اما فعلاً، این تمام چیزی است که میتوانیم با اطمینان در مورد بازی بعدی مافیا بگوییم. تریلرها بخش زیادی از گیمپلی و محیط آن را فاش کردهاند، اما شخصیتها و داستان آن هنوز عمدتاً مخفی هستند. بقیه اطلاعات هنگام انتشار بازی Mafia The Old Country در ۸ آگوست فاش خواهد شد.
تفاوتهای Mafia: The Old Country با نسخههای قبلی سری
- روایت چندشاخه و چندشخصیتی
بر خلاف نسخههای قبلی که تمرکز بر یک شخصیت اصلی داشتند، The Old Country چند خط داستانی و شخصیت قابل بازی دارد. - تمرکز بیشتر بر فرهنگ ایتالیایی-سیسیلی
برخلاف قبلیها که بیشتر روی مافیا در آمریکا تمرکز داشتند، این نسخه بیشتر به ریشهها در “کشور مادری” (ایتالیا) میپردازد. - گرافیک نسل جدید با جلوههای سینمایی واقعگرایانهتر
از نظر نورپردازی، انیمیشن چهرهها و فضاسازی نسبت به نسخههای قبلی (حتی Definitive Edition) پیشرفت چشمگیری دارد. - نقشه وسیعتر با مناطق روستایی و شهری
بازی فقط در یک شهر جریان ندارد؛ شامل محیطهای کوهستانی، روستاهای کوچک، بندرگاهها و شهرهای کلاسیک اروپایی است. - روایت تعاملی با انتخابهای اخلاقی تأثیرگذار
تصمیمات بازیکن در طول بازی پایانهای مختلفی ایجاد میکنند، برخلاف نسخههای قبلی که داستان خطی داشتند. - مبارزات تنبهتن و مخفیکاری پیشرفتهتر
گیمپلی بهبود یافته، سیستم مخفیکاری و مبارزه مدرنتر شده و درگیریهای تنبهتن واقعگرایانهتر شدهاند. - گیمپلی سینماییتر با کارگردانی صحنهها
صحنههای میانپرده و سینماتیکها با زاویه دوربین پویا و روایت احساسیتر، نزدیک به سریالهای مافیایی ساخته شدهاند. - افزایش حضور خانوادههای مافیایی مختلف و سیاست میان آنها
روایت محدود به یک خانواده نیست، بلکه تعامل، خیانت و اتحاد میان چندین خانواده مافیایی محور داستان است. - موسیقی ارکسترال اصیل با فضای دراماتیک تاریخی
بر خلاف موسیقی راک یا جَز در نسخههای قبلی، این نسخه از موسیقی ارکسترال با تم سیسیلی و دراماتیک استفاده میکند. - توسعه شخصیتها با دیالوگهای عمیقتر و گذشتهنگر
شخصیتها دارای داستانهای پسزمینه قویتری هستند که در طول بازی آشکار میشود، چیزی که در نسخههای قبلی کمتر دیده میشد. - تنوع در ماموریتها: از درگیریهای شهری تا عملیات روستایی و فرار از جنگ
مأموریتها فقط محدود به شلیک یا تعقیب نیستند؛ شامل جاسوسی، نجات، مذاکره، و مأموریتهای احساسی هم هستند.