بازیهای سری Mafia همیشه بهخاطر روایت داستانی عمیق و گیمپلی سینماییشان شناخته شدهاند. در جدیدترین نسخه این مجموعه، یعنی بازی Mafia: The Old Country، استودیوی Hangar 13 تصمیم گرفته است که به ریشههای خود بازگشته و تجربهای متفاوت از آنچه که در نسخههای قبلی شاهد بودیم، ارائه دهد. در این مقاله، به بررسی گیم پلی Mafia Old Country ، داستان، گرافیک و طراحی بازی خواهیم پرداخت و نگاهی دقیقتر به این عنوان خواهیم انداخت با آپرا گیم همراه باشید.
بازگشت به ریشههای مافیا
همه چیز به قرن 19 میلادی برمیگردد. آن زمان سیسیل تحت سلطه نیروهای خارجی فرانسوی و اسپانیایی بود. این شرایط منجر به ایجاد گروههای محلی شد که برای محافظت از مردم و زمینهایشان در برابر ظلم و ستم به وجود آمدند. گروههایی که مردم محلی آن را Mafiusu مینامیدند. Mafiusu در حقیقت به معنای فرد شجاع است که دست بر قضا غرور و عزت نفس بالایی هم دارد. از آنجایی که مافیاهای آن زمان برای حفاظت از مردم و پس گرفتن حق آنها همیشه صاحب قدم بودند، این نام را با اندکی تغییر به شناسنامهی خودشان افزودند.
اما این بدان معنا نبود که آنها تماماً فضایل اخلاقی داشته باشند و رذیلت از فاصله بگیرند! اتفاقاً برعکس، بعدها مردم در بسیاری از ابعاد آنها را مقابل خود میدیدند و بعضاً به خاطر اعمال خشونت آمیزشان از آنها ترس و واهمه داشتند. با این حال در مافیا دوستی، خانواده و وفاداری حرف اول را میزند و حداقل از این نظر این افراد زبانزد عام و خاص بودند. بگذریم و برگردیم سراغ بازی؛ همانطور که پیش از این گفتیم سازندگان تصمیم گرفتهاند این بار به ریشههای اولیه مافیا بازگردند.
این یعنی ما به قرن 19 میلادی سفر خواهیم کرد و داستان زندگی یک کارگر معدن ساده را با نام Enzo Favara تجربه میکنیم. او که از همان دوران کودکیاش با فقر و فلاکت دست و پنجه نرم میکرده حالا میخواهد دندان لق و کرم خورده بیپولی را دور بیاندازد و با نزدیک شدن به خانواده مافیایی Don Torrisi برای خودش ارزش و احترام جمع کند. بازی احتمالاً میخواهد به نحوی به وقایع نسخه اول این سری متصل شود و یک پیش زمینه داستانی مناسب برای آن را روایت کند. سازندگات تاکید کردهاند که اولویتشان در نسخه جدید خلق یک داستان پردازی سینماتیک و البته خطی است.
موردی که شاید فقدانش بیشترین ضربه را به Mafia III زد. چرا که کاراکتر سیاه پوست آن نه تنها هیچ سنخیتی با دنیای مافیاها نداشت، بلکه از نظر شخصیت پردازی هم یکی از ضعیفترین کاراکترهای این فرانچایز به حساب میآمد. خلاصه آن که تمام تمرکز داستان بازی حول محور شخصیت انزو است و حداقل از این بابت مطمئنیم که او یک شخصیت پردازی پخته و درست و حسابی خواهد شد. خصوصاً این که گذشته تاریک و سختی داشته و احتمالاً با یک سری کلیدواژههایی مثل انتقام شاهد قوس شخصیتی وی هم باشیم.
رویکرد متفاوت سازندگان؛ نه خطی نه جهان باز
نیل دراکمن، کارگردان سری بازیهای The Last of Us و Uncharted چند سال پیش یک فرضیه مهمی مطرح کرد. او اعتقاد داشت که بازیهای جهان باز به تجربه داستان پردازی بازیها لطمه میزنند. به عبارتی تاکید دراکمن بر این بود که جهان باز شدن بازی، گیمر را از ریتم و روند داستانی میاندازد.
از آن طرف سازندگان هم برای پر کردن خلاء محتوا مجبور میشوند که ماموریتهای فرعی زیادی در جای جای نقشه طراحی کنند که همین مورد جدا از این که یکپارچگی داستان بازی را به هم میزند، باعث تلف شدن انرژی تیم و البته کلیشهای شدن داستان میشود.
ظاهراً چنین فرضیهای هم بر دنیای بازی Mafia: The Old Country حکمفرماست. این یعنی ما با یک اثر خطی روبرو هستیم که خودش را از المانهای جهان باز جدا میکند. البته این بدان معنا نیست که گیمر مثل یک ربات فقط مراحل داستانی را پشت سر بگذارد، در حقیقت سازندگان در خلال همین مراحل داستانی امکان گاوش در دنیای بازی را هم پیش رویتان قرار دادهاند تا ارتباط عمیقتر و بیشتری با آن داشته باشد. تیم توسعه دهنده بازی درباره این رویکرد میگوید:
“ما بارها از خودمان میپرسیم که آیا بازیمان جهان باز است؟ راستش، هم آره و هم نه! ما قصد داریم بازیکنان یک تجربه داستانی در جهانی زیبا داشته باشند. یعنی اگر میخواهید حین تجربه داستانی در جهان بازی کاوش کنید، با وجود دنیای زنده اطرافتان این امکان برایتان فراهم است. اما ما شما را به مراحل داستانی بازی ترغیب میکنیم.”
یکی از مهمترین نکات بازی Mafia: The Old Country که وجه تمایز آن با سایر بازیهای این سری هم به شمار میرود، محیط و جهان بازی است که در یک منطقه خیالی واقع در سیسیل با نام سن سلسته روایت میشود. جهانی که مملو از روستاهای قدیمی، شهرهای کوچک، مزارع کشاورزی، کوهستان و جنگلهاست. تیم توسعه دهنده همین ابتدای کار آب پاکی را روی دست طرفداران ریخته است و تاکید داشته که این بار خبری از جزئیات درون شهری مثل نسخههای اول و دوم این سری نیست.
به هر حال ما در قدیمیترین دوران تاریخ مافیا به سر میبریم و همانطور هم که پیش از این گفتیم گروههایی مافیایی اصلاً از دل سرزمینهای روستایی و مزارع شکل گرفتند. خوشبختانه محیط بهگونهای طراحی شده است که بازیکنان علاوه بر تعامل با شخصیتها و انجام ماموریتها، قادر خواهند بود تا به جستجو در مکانهای مختلف بپردازند و از کلیساهای قدیمی و قصرهای اشرافی گرفته تا کارخانجات تولید سیگار و مخفیگاههای مافیا را زیر و رو کنند.
گرچه بازی یک اثر قرن نوزدهمی قدیمی به حساب میآید، اما جدا از اسب سواریهای جذابش همچنان ماشینهای کلاسیک نیز به قوت خودشان حضور دارند. تمام تکههای این پازل را که کنار هم قرار دهیم به این نتیجه میرسیم که Hangar 13 میخواهد یکی از پویاترین و غنیترین تجربههای مافیایی را برایمان به تصویر بکشد.
گیم پلی Mafia Old Country
بازی «Mafia: The Old Country» بر اساس تجربه سینمایی و داستانی خود طراحی شده است. برخلاف بازیهای جهانباز، این بازی یک ساختار خطی دارد که به شما امکان میدهد در هر مرحله از بازی، با داستان و شخصیتها ارتباط عمیقتری برقرار کنید.
در گیمپلی بازی، شما باید در نقش انزو فاواره با چالشهای مختلفی روبهرو شوید که شامل مبارزات تن به تن، تعقیب و گریز و همچنین مدیریت منابع و روابط اجتماعی است. مبارزات بازی بهصورت نزدیک و تاکتیکی طراحی شدهاند و بازیکنان باید مهارتهای خاص خود را در استفاده از سلاحها، تکنیکهای مخفیکاری و حتی ارتباطات اجتماعی به کار بگیرند.
یکی از ویژگیهای جدید بازی نسبت به نسخههای قبلی، سیستم اخلاقی است. در «Mafia: The Old Country»، تصمیمات شما نهتنها بر داستان تأثیر میگذارند، بلکه بر روابط شما با شخصیتهای دیگر نیز اثر خواهند داشت. برخی از تصمیمات شما ممکن است منجر به تغییر مسیر داستان یا حتی تغییر در شخصیتهای اصلی شود.
از نظر گیمپلی، بازی Mafia The Old Country به نظر یک بازی مافیایی کاملاً معمولی است از زاویه دید سوم شخص، هم شامل تیراندازی و هم نبرد تن به تن خواهد بود و بازیکنان احتمالاً میتوانند در سکانسهای خاص نبرد بین چاقو و تفنگ ساچمهای یکی را انتخاب کنند. ما حداقل سه سلاح مختلف را که در بازی ظاهر میشوند، میشناسیم: چاقوهای سوزنی، تپانچه و تفنگ ساچمهای، اگرچه ممکن است سلاحهای بیشتری در نزدیکی عرضه معرفی شوند.
نکته قابل توجه این است که به نظر میرسد بازی Mafia The Old Country دارای مکانیزمهای مخفیکاری است؛ در تریلر گیمپلی، انزو در حال حرکت مخفیانه پشت سر دشمنان و از بین بردن بیسروصدای آنها دیده میشود. مشخص نیست که آیا این گزینه در تمام ماموریتها برای بازیکنان در دسترس خواهد بود یا فقط برای برخی از ماموریتهای مخفیکاری در نظر گرفته شده است.
خرید اکانت قانونی Mafia the Old Country برای PS5
در میان تمام نبردها، بازیکنان میتوانند اسبسواری کنند و ماشینهای کلاسیک را در چشمانداز روستایی سیسیل برانند. ما میدانیم که بازی Mafia The Old Country قرار است بسیار خطیتر از Mafia 3 باشد و احتمالاً در فصلهای ساختاریافتهتری مانند دو بازی اول این مجموعه دنبال خواهد شد. به عبارت دیگر، بعید است که هیچ نوع کاوش در دنیای باز وجود داشته باشد. کم و بیش از یک ماموریت به ماموریت بعدی خواهید رفت، اگرچه ممکن است کمی فرصت برای گشت و گذار آزاد بین وظایف خاص وجود داشته باشد.
اما فعلاً، این تمام چیزی است که میتوانیم با اطمینان در مورد بازی بعدی مافیا بگوییم. تریلرها بخش زیادی از گیمپلی و محیط آن را فاش کردهاند، اما شخصیتها و داستان آن هنوز عمدتاً مخفی هستند. بقیه اطلاعات هنگام انتشار بازی Mafia The Old Country در ۸ آگوست فاش خواهد شد.
طراحی گرافیک و محیط بازی Mafia: The Old Country
مورد دیگری که در «Mafia: The Old Country» به وضوح دیده میشود، توجه ویژه به جزئیات در طراحی گرافیکی است. محیطهای بازی با دقت بسیاری طراحی شدهاند تا حال و هوای دهه ۱۹۰۰ میلادی را بهخوبی بازسازی کنند. خیابانهای تنگ سیسیل، خانههای قدیمی و نمای ساختمانها همه بهگونهای طراحی شدهاند که شما را در فضای داستانی بازی غرق کند.
نورپردازی بازی نیز بهطور خاصی مورد توجه قرار گرفته است. شبهای تاریک و مهآلود سیسیل حس وحشت و تنش را بهخوبی منتقل میکنند و بهطور کلی گرافیک بازی توانسته است فضای گنگستری و جنایی بازی را بهخوبی خلق کند. اگرچه بازی از لحاظ گرافیکی شاید به سطح بازیهای AAA امروز نرسد، اما در مجموع، توانسته است محیطی جذاب و واقعگرایانه بسازد.
تاریخ انتشار بازی Mafia The Old Country و پلتفرم های آن
بازی Mafia The Old Country قرار است در ۸ آگوست ۲۰۲۵ منتشر شود. این یعنی تقریباً نه سال با نسخه اصلی قبلی، مافیا ۳، و کمی کمتر از پنج سال با مافیا: نسخه Definitive، بازسازی بهبود یافته اولین بازی مافیا، فاصله دارد.
این بازی در زمان عرضه برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس در دسترس خواهد بود. این بازی برای کنسولهای نسل قبل، مانند پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان، منتشر نخواهد شد و همچنین جزو بازیهای سهگانه AAA که انتظار میرود تابستان امسال برای سوییچ ۲ عرضه شوند، نخواهد بود حداقل نه در زمان انتشار اولیه.
سبک بازی Mafia: The Old Country چیست؟
Mafia: The Old Country را میتوان بهعنوان یک بازی اکشن-ماجراجویی (Action-Adventure) با محوریت روایت داستانی غنی و طراحی جهان باز محدود دستهبندی کرد. بازی ویژگیهای زیر را دارد:
-
اکشن سومشخص: بازیکن کنترل شخصیت «انزو فاوارا» را در یک دنیای سهبعدی بر عهده دارد که شامل مبارزات تنبهتن، تیراندازی و تعقیب و گریز میشود.
-
مخفیکاری: بخش قابل توجهی از گیمپلی به حرکات مخفیانه، کمینگیری و ترورهای بیصدا اختصاص یافته که تنوع و عمق تاکتیکی به بازی میبخشد.
-
ماجراجویی داستانمحور: تمرکز بازی بر روایت دراماتیک و پیچیده روابط مافیایی و زندگی انزو است، با مأموریتهایی که خط داستانی را پیش میبرند.
-
عناصر جهان باز محدود: هرچند بازی دنیای کاملاً آزاد ارائه نمیدهد، اما محیطهای متنوع و قابلکاوشی دارد که بازیکن میتواند در آنها آزادانه حرکت کند و مأموریتها را با روشهای مختلف انجام دهد.
ویژگیهای اصلی سبک بازی
-
اکشن تاکتیکی و متنوع
مبارزات بازی شامل استفاده از چاقو، اسلحههای دهه ۱۹۰۰ و استراتژیهای گوناگون برای مقابله با دشمنان است. شما میتوانید درگیریها را مستقیم و خشونتآمیز دنبال کنید یا به شکل مخفیانه دشمنان را حذف کنید. -
تمرکز بر داستان و شخصیتپردازی
گیمپلی در خدمت روایت است؛ مأموریتها و تعاملات شخصیتها با عمق درام و احساسات انسانی آمیخته شدهاند. -
حرکت در محیطهای تاریخی و دقیق
با اسبسواری یا رانندگی خودروهای کلاسیک، شما به خوبی در فضا و زمان بازی غرق میشوید و این تجربه را طبیعیتر میکند. -
انتخابهای تأثیرگذار
بازی بازیکن را در موقعیتهایی قرار میدهد که باید انتخابهایی با پیامدهای اخلاقی و تاکتیکی انجام دهد و این باعث افزایش جذابیت و تکرارپذیری میشود.
نتیجهگیری
در نهایت، «Mafia: The Old Country» میتواند یک تجربه متفاوت و جذاب برای طرفداران سری Mafia و بازیهای داستانی خطی باشد. با طراحی جذاب، داستان غنی و گیمپلی سینمایی، این بازی قادر است بازیکنان را در دنیای تاریک و بیرحم سیسیل غرق کند. این بازی با قیمت مناسب و توجه به جزئیات، بهنظر میرسد که یکی از عناوین جذاب سال ۲۰۲۵ باشد.