داستان بازی Mafia old Country:
با انتشار ردهبندی سنی بازی Mafia The Old Country جزئیات تازهای در مورد گیم پلی و داستان این بازی موردانتظار فاش شد. برای اولین بار مشخص شد که داستان بازی جدید مافیا در سال 1905 میلادی در سیسیل ایتالیا جریان دارد و با یک اثر بسیار خونین و خشن روبهرو هستیم.
بازی مافیا: کشور قدیمی، ردهی سنی بزرگسال (+17) را دریافت کرده است. دلیل این ردهی سنی هم وجود صحنههای بیش از حد خشونتآمیز، صحنههای جنسی و استفاده از الفاظ و فحشهای رکیک است. اتفاقات داستان بازی نیز حدود یک دهه قبل از سهگانه مافیا و خصوصا Mafia The Definitive Edition رخ میدهند. بازیکنان در سیسیل و سال 1905 میلادی در فعالیتهای مجرمانه شرکت خواهند کرد و از «چاقو، کلت کمری، تفنگ جنگی، تفنگ ساچمهای و مواد منفجره» به منظور کشتن دشمنان استفاده میکنند.
نمایش خون و حتی حمام خون از ویژگیهای بازی است. نبردهای تن به تن نیز بسیار خشونتآمیز دنبال خواهد شد و برای نمونه میتوان گلوی حریف را برید و پاشش خون را مشاهده کرد. یک سری صحنههای جنسی نیز وجود دارد که باعث شده تا ردهبندی سنی بازی به بزرگسال تغییر پیدا کند. در نتیجه افراد زیر هجده سال، اجازه تجربه بازی جدید مافیا را ندارند.
برای بررسی بیشتر با آپرا گیم همراه باشید.
معرفی داستان بازی Mafia old Country
بازی Mafia: The Old Country قرار است یکی از مهمترین عناوین داستانمحور سال ۲۰۲۵ باشد. این نسخه پیشدرآمدی برای سهگانهی اصلی Mafia است و به ریشههای شکلگیری جنایت سازمانیافته میپردازد. استودیو Hangar ۱۳ که پیشتر با Mafia ۳ شناخته شده بود، اینبار از جاهطلبیهای جهان باز عقبنشینی کرده و تمرکز را روی یک تجربهی خطی و داستانمحور گذاشته است.
باتوجهبه اینکه عرضهی GTA ۶ به سال ۲۰۲۶ موکول شده، شرکت ۲K حساب ویژهای روی Mafia: The Old Country بازکرده تا یکی از برگهای برندهاش در سال آینده باشد؛ و با دیدن تریلر جدید، بهراحتی میتوان فهمید چرا اینقدر به موفقیت آن امیدوار است.
سیسیل مهد مافیا
مافیا به عنوان یک پدیده سازمانیافته و پیچیده در اواخر قرن نوزدهم و اوایل قرن بیستم در سیسیل، جزیرهای در جنوب ایتالیا، شکل گرفت. این منطقه به دلیل موقعیت جغرافیایی خود، همواره مورد تهاجم و تسلط قدرتهای مختلف بوده است. این شرایط، زمینهساز ایجاد نوعی ساختار قدرت محلی گشت که بعدها به عنوان مافیا شناخته شد.
در ابتدا، سیسیل یک جامعه کشاورزی بود که عمدتاً توسط زمینداران بزرگ کنترل میشد. کشاورزان و کارگران اغلب در شرایط سخت و ناعادلانهای زندگی میکردند و دولت مرکزی به دلیل ضعف ساختاری و فساد گسترده، توانایی چندانی برای حمایت از مردم نداشت (سیسیل عملا یک منطقه جدا بود). این وضعیت، خلأ قدرتی را ایجاد کرد که گروههای محلی و شبهنظامی به سرعت از آن بهرهبرداری کردند. این گروهها که در اصل برای حفاظت از املاک و منافع زمینداران به وجود آمده بودند، به تدریج قدرت و نفوذ بیشتری پیدا کردند.
در اوایل شکلگیری، مافیا بیشتر به عنوان گروههای محافظتی عمل میکرد که وظیفه داشتند از زمینها و محصولات کشاورزی در برابر دزدان و شورشیان محافظت کنند. اما با گذشت زمان، این گروهها خود به عامل اصلی ترس و ارعاب تبدیل شدند.
مافیا با استفاده از تاکتیکهایی مانند اخاذی، تهدید و خشونت، کنترل بخشهای گستردهای از جامعه را به دست گرفت. یکی از دلایل اصلی موفقیت مافیا در سیسیل، ضعف دولت مرکزی و فقدان نهادهای قانونی کارآمد بود که به این گروهها اجازه داد تا به راحتی قدرت خود را گسترش دهند (آنها همه جا حضور داشتند).
مافیا به عنوان یک سازمان جنایی، به سرعت در جامعه سیسیل ریشه دواند. این گروهها نه تنها در فعالیتهای غیرقانونی مانند قاچاق و قتل دخیل بودند، بلکه در روابط اجتماعی و اقتصادی جامعه نیز نفوذ داشتند. مافیا با ایجاد شبکههای پیچیدهای از وفاداری و تبعیت، توانست خود را به عنوان یک نیروی قدرتمند در جامعه سیسیل تثبیت کند. این شبکهها بر اساس مفاهیمی مانند اومرتا (قانون سکوت) و خانواده که هسته اصلی وفاداری مافیایی را تشکیل میدادند، عمل میکردند.
از آنجا که سیسیل از نظر جغرافیایی و فرهنگی از بقیه ایتالیا جدا بود، مافیا توانست به طور موثر در این جزیره گسترش یابد و به نوعی دولت سایه تبدیل شود. مالکان بزرگ و افراد بانفوذ محلی، به تدریج به جای دولت، به مافیا روی آوردند تا مشکلات خود را حل کنند. این تعاملات باعث شد تا مافیا به تدریج کنترل خود را بر تجارت، سیاست، و حتی امور قضایی منطقه اعمال کند.
محدودیت بیشتر
بازی Mafia Old Country که در سیسیل جریان دارد، ممکن است برای بازیکنان چالشهای متعددی به همراه داشته باشد. یکی از محدودیتهای احتمالی میتواند به خاطر محیط تاریخی و جغرافیایی سیسیل باشد. سیسیل در آن دوران به عنوان یک جزیره نسبتاً منزوی و با زیرساختهای محدود شناخته میشد، که میتواند باعث محدودیت در دسترسی به سلاحها، وسایل نقلیه و منابع مختلف شود.
همچنین، قوانین محلی و فرهنگ قوی مافیا میتواند بازیکنان را مجبور کند تا بیشتر در سایه عمل کنند و به جای استفاده از خشونت مستقیم، به تاکتیکهای پنهانی و دیپلماتیک روی بیاورند. از سوی دیگر، سیسیل یک منطقه کوچک با جوامع نزدیک به هم است که میتواند شناسایی و پیگیری بازیکن را برای دشمنان و پلیس محلی آسانتر کند. این امر ممکن است به محدودیت در حرکات آزادانه بازیکن و نیاز به مخفیکاری بیشتر منجر شود. همچنین، چون سیسیل یک جزیره است، بازیکن ممکن است با محدودیتهای جغرافیایی روبهرو باشد که فرار یا جابهجایی سریع را دشوار میکند.
محدودیتهای ارتباطی و اطلاعاتی نیز میتوانند به چالشهای بازی بیفزاید، زیرا در آن دوران اطلاعات به راحتی قابل دسترسی نبود و بازیکن باید برای دستیابی به اطلاعات مهم به منابع محلی یا روشهای خاص تکیه کند. این مسائل به طور کلی میتوانند بازی را دشوار و بازیکن را مجبور کنند که استراتژیهای متفاوتی نسبت به نسخههای قبلی بازی پیش بگیرد.
خشونت قابلتوجه بازی جدید Mafia
از جمله ویژگیهای دیگر بازی Mafia: The Old Country باید به مخفیکاری اشاره کرد. میتوان بی سر و صدا حریف را از پشت خفه کرد یا گلویش را برید. یک سری از سکانسهای سینمایی بازی هم تعاملی طراحی شدهاند و میتوان با حریف درگیر شد و آنها را به قتل رساند. یک سری صحنههای مربوط به فاحشهخانه هم وجود دارد که باید مواظب آنها باشید. امکان مصرف الکل و رانندگی حین مستی هم از دیگر ویژگیهای بازی است. تمامی این جزئیات نشان میدهند که با اثری مشابه مافیاهای کلاسیک روبهرو هستیم.
رده بندی سنی بازی، کلیات داستان Mafia The Old Country را فاش کرد. داستان در مورد فردی به نام انزو فاوارا است که از طریق فعالیتهای مافیایی به پول و قدرت میرسد. او به دستور مافیا در فعالیتهای مجرمانه مثل قتل و اخاذی و سرقت شرکت میکند. جزئیات بیشتر دو روز دیگر منتشر خواهد شد و میتوانیم برای اولین بار، نگاهی به گیم پلی بازی مافیا کشور قدیمی بیندازیم. باید دید که المانهای گیم پلی و نبردها چطور طراحی شدهاند.
رویکرد متفاوت سازندگان؛ نه خطی نه جهان باز
نیل دراکمن، کارگردان سری بازیهای The Last of Us و Uncharted چند سال پیش یک فرضیه مهمی مطرح کرد. او اعتقاد داشت که بازیهای جهان باز به تجربه داستان پردازی بازیها لطمه میزنند. به عبارتی تاکید دراکمن بر این بود که جهان باز شدن بازی، گیمر را از ریتم و روند داستانی میاندازد. از آن طرف سازندگان هم برای پر کردن خلاء محتوا مجبور میشوند که ماموریتهای فرعی زیادی در جای جای نقشه طراحی کنند که همین مورد جدا از این که یکپارچگی داستان بازی را به هم میزند، باعث تلف شدن انرژی تیم و البته کلیشهای شدن داستان میشود.
ظاهراً چنین فرضیهای هم بر دنیای بازی Mafia: The Old Country حکمفرماست. این یعنی ما با یک اثر خطی روبرو هستیم که خودش را از المانهای جهان باز جدا میکند. البته این بدان معنا نیست که گیمر مثل یک ربات فقط مراحل داستانی را پشت سر بگذارد، در حقیقت سازندگان در خلال همین مراحل داستانی امکان گاوش در دنیای بازی را هم پیش رویتان قرار دادهاند تا ارتباط عمیقتر و بیشتری با آن داشته باشد. تیم توسعه دهنده بازی درباره این رویکرد میگوید:
“ما بارها از خودمان میپرسیم که آیا بازیمان جهان باز است؟ راستش، هم آره و هم نه! ما قصد داریم بازیکنان یک تجربه داستانی در جهانی زیبا داشته باشند. یعنی اگر میخواهید حین تجربه داستانی در جهان بازی کاوش کنید، با وجود دنیای زنده اطرافتان این امکان برایتان فراهم است. اما ما شما را به مراحل داستانی بازی ترغیب میکنیم.”
یکی از مهمترین نکات بازی Mafia: The Old Country که وجه تمایز آن با سایر بازیهای این سری هم به شمار میرود، محیط و جهان بازی است که در یک منطقه خیالی واقع در سیسیل با نام سن سلسته روایت میشود. جهانی که مملو از روستاهای قدیمی، شهرهای کوچک، مزارع کشاورزی، کوهستان و جنگلهاست. تیم توسعه دهنده همین ابتدای کار آب پاکی را روی دست طرفداران ریخته است و تاکید داشته که این بار خبری از جزئیات درون شهری مثل نسخههای اول و دوم این سری نیست.
به هر حال ما در قدیمیترین دوران تاریخ مافیا به سر میبریم و همانطور هم که پیش از این گفتیم گروههایی مافیایی اصلاً از دل سرزمینهای روستایی و مزارع شکل گرفتند. خوشبختانه محیط بهگونهای طراحی شده است که بازیکنان علاوه بر تعامل با شخصیتها و انجام ماموریتها، قادر خواهند بود تا به جستجو در مکانهای مختلف بپردازند و از کلیساهای قدیمی و قصرهای اشرافی گرفته تا کارخانجات تولید سیگار و مخفیگاههای مافیا را زیر و رو کنند.
گرچه بازی یک اثر قرن نوزدهمی قدیمی به حساب میآید، اما جدا از اسب سواریهای جذابش همچنان ماشینهای کلاسیک نیز به قوت خودشان حضور دارند. تمام تکههای این پازل را که کنار هم قرار دهیم به این نتیجه میرسیم که Hangar 13 میخواهد یکی از پویاترین و غنیترین تجربههای مافیایی را برایمان به تصویر بکشد.
تاریخ انتشار بازی Mafia: The Old Country
تاریخ انتشار رسمی Mafia old Country ۱۷ مرداد ۱۴۰۴ (۸ آگوست ۲۰۲۵) اعلام شده است. این خبر همراه با تریلر تازهی گیمپلی در تاریخ ۱۸ اردیبهشت ۱۴۰۴ (۸ مه ۲۰۲۵) منتشر شد. پیشتر و در جریان نمایشگاه Gamescom ۲۰۲۴، شرکت ۲K تایید کرده بود که بازی برای سال ۲۰۲۵ برنامهریزی شده است، اما حالا با اعلام تأخیر GTA ۶، تاریخ دقیق Mafia نیز روشن شده و طرفداران میتوانند منتظر پر کردن این خلأ باشند.