طرفداران سری GTA مدتها است که منتظر انتشار نسخه جدید این سری هستند و ظاهراً آنها در پاییز ۲۰۲۵ مزد صبر خود را دریافت خواهند کرد. با توجه به سابقه Rockstar در ارائه ویژگیهای نوآورانه هر نسخه GTA، احتمالاً در آن چیزهای جدید و منحصر به فردی را خواهیم دید. در این مطلب به بررسی ویژگی های بازی GTA 6 میپردازیم که ممکن است در این بازی شاهد آنها باشیم با اپرا گیم همراه باشید.
ویژگی های بازی GTA 6
محیط زنده بازی
کسانی که Red Dead Redemption 2 را تجربه کرده باشند احتمالا متوجه تفاوت فاحش این بازی با GTA 5 در زمینه پویایی محیط شده اند. در GTA 5 شما تنها میتوانید چند کلامی با شهروندان صحبت کنید و حیوانات را فقط برای تفریح شکار کنید. ولی RDR 2 پا را چندین قدم فراتر میگذارد، شما میتوانید با هر کدام از NPC ها معاشرت کنید و بسته به انتخاب خود گفتگویی پرخاشگرانه و یا مسالمتآمیز داشته باشید.
اگر اخیرا GTA Trilogy: The Definitive Edition را تجربه کرده باشید متوجه پیشرفت چشمگیر بازیهای راکستار در زمینه فضاسازی میشوید. اگر قرار است با توجه به شایعات GTA 6 از بزرگترین پروژههای تاریخ باشد، باید حتی از Red Dead Redemption 2 هم فراتر برود. در هر حال ما در دنیای مدرن زندگی میکنیم و القای تجربه واقعگرایانه هنگام قدم زدن در میان گنگهای خلافکار بسیار لذتبخشتر از قدم زدن در میان هفتتیرکشان غرب وحشی است.
تنوع آب و هوایی از ویژگی های بازی GTA 6
از دیگر نکاتی که جای خالیاش همیشه در سری Grand Theft Auto حس میشد، میتوان به تنوع آب و هوایی اشاره کرد و خصوصا وقتی که Red Dead Redemption 2 عرضه شد، بیش از پیش همه به این نکته پی بردند. برف و طوفان از جمله ویژگیهای اقلیمی هستند که همیشه در GTA غایب بودند و تنها در دو مرحله GTA 5 و یکی از مراحل GTA San Andreas میتوانیم لذت تماشای برف را بچشیم. در ادامه به شهرهای مختلف هم اشاره میکنیم ولی یکی از ویژگیهای ضروری GTA 6 میتواند استفاده از دادههای واقعی هواشناسی برای شبیهسازی هوا باشد.
گذر زمان
احتمالا عکس ساختمان نیمهکاره معروف لوس سانتوس در GTA 5 را دیده اید. از سال 2013 تا الان که شهرهای زیادی ساخته شده اند و برخی کاربران چند صد ساعت در این بازی زمان گذرانده اند، بسیاری تکمیل نشدن این ساختمان را دستمایه طنز قرار میدهند. بهتر است که داستان GTA 6 در طی سالهای زیاد روایت شود و بتواند علاوه بر داستان و گیمپلی، جزئیات داستانی و تغییر و تحول محیط شهر و کاراکتر ها را در طول سالها به تصویر بکشد.
سیستم اقتصاد پویا از ویژگی های بازی GTA 6
GTA 6 میتواند سیستمهای اقتصادی پولساز را از طریق روندهای بازار داخل بازی، رویدادهای جهانی و پاسخهای عمیقتر به اقدامات بازیکن، ارائه دهد. مأموریتهای خاص میتوانند بیکاری را افزایش دهند، موجهای گسترده جرم و جنایت میتواند از طریق چهره شهر و اعتراضات مردم قابل مشاهده باشد و بر هزینههای مصرفکننده، افزایش تورم و بیکاری تأثیر بگذارد. به طور کلی، یک سیستم اقتصادی پویا و واقعگرایانه مطمئناً GTA 6 و به خصوص بخش آنلاین آن را متحول خواهد کرد.
هوش مصنوعی پیشرفته NPCها
راکستار پیشتر در Red Dead Redemption 2 و آثار قبلی خود هوش مصنوعی فوقالعاده NPCها را به تصویر کشید. بنابراین میتوان انتظار داشت که در GTA 6 نیز با شهروندان واقعیتر و پویاتر سروکار داشته باشید. پتانسیل تعامل گستردهتر و گزینههای گفتوگو ممکن است واضح به نظر برسند، اما پیامدهای این تعاملات شامل شکلگیری دوستیها یا رقابتها، میتواند واقعگرایی را فراتر از آنچه RDR 2 به دست آورد، ارائه دهد. رسانههای اجتماعی نیز ممکن است در این امر نقش داشته باشند. میدانیم که این نسخه دارای پلتفرم اشتراکگذاری ویدیو به سبک TikTok است. فیلمبرداری، آپلود و دیدن واکنشها از طریق شبکههای اجتماعی میتواند فعالیتی باشد که توسط بازیکنان و NPCها به اشتراک گذاشته میشود.
حالتهای احساسی NPCها
هوش مصنوعی پیشرفته میتواند فراتر از گزینههای گفتوگو و اشتراکگذاری رسانه اجتماعی نیز باشد. دور از ذهن نیست که NPCها در سراسر لئونیدا طیفی از احساسات و حالات روانی را نشان دهند. شاید گزینههای گفتگوی آنها نشاندهنده واکنششان به نتایج ماموریت و رویدادهای درون بازی باشد. این احتمال وجود دارد برخی از المانهای پویای دیگر، مانند وضعیت نوسان اقتصاد که به آن اشاره شد، بتواند تأثیر ملموسی بر روحیه آنها داشته باشد که در توانایی آنها برای تصمیمگیری نشان داده میشود.
تغییر چشمانداز شهرها
نقشه در حال تکامل، یکی از جالبترین شایعات بازی GTA 6 است و اگر این موضوع محقق شود، جالب است ببینیم که بازیکن چقدر در تغییر چشمانداز Vice City و اطراف آن نقش خواهد داشت. املاک را میتوان خریداری کرد و خرابهها را توسعه داد. همچنین زمین را میتوان با خانهها، مشاغل، هتلها و کازینوهای ساخته شده از ابتدا خریداری کرد. حتی شاید بتوان ساختمانها را تخریب کرد و سازندگان املاک شهر در طول زمان مجبور به بازسازی شوند.
تخریبپذیری و جزئیات محیطی
باز هم باید به شاهکار راکستار یعنی Red Dead Redemption 2 رجوع کنیم و سری هم به دیگر عناوین بزنیم. بالاخره GTA جدید باید از نظر فنی هم انقلابی عظیم به پا کند و مانند نسخههای قبلی در زمینه گرافیک و فیزیک بازی، پیشگام نسل باشد. تصور کنید، تخریب یکی از خانههای شهر در جریان تعقیب و گریز میتواند بار هیجانی بازی را چندین برابر سنگینتر کند و بازی را بیش از پیش شبیه به آثار اکشن هالیوود کند.
مبارزه تن به تن
با توجه به جریان داشتن بازی در آمریکا، راکستار آزادی عمل کامل در استفاده از سلاحهای گرم دارد ولی اگر بازی Sleeping Dogs را تجربه کرده باشید، متوجه ضعف شدید سری GTA در مبارزات خیابانی میشوید. اینکه بازیها از همان ابتدا شما را در درگیری با انواع تفنگ قرار میدهد، به طور کل پتانسیل این قسمت را از بین میبرد (مثلا «فرانکلین» به عنوان یک گنگستر نوپا باید کمی با همردههای خود درگیر شود ولی بازی به هیچ وجه چنین تجربهای برای شما مهیا نمیکند).
این موضوع کمی در GTA San Andreas بهتر بود و با تمرین در باشگاههای مختلف میتوانستید مهارتهای رزمی مختلف به دست آورید و از آن در ماموریتها استفاده کنید. اضافه کردن درخت مهارت و یا حتی شرکت در مبارزات UFC و MMA میتواند کمی حس و حال San Andreas را به سری GTA بازگرداند و به سرگرمی بازی بیفزاید و راههای جدیدی برای کسب درآمد در بازی به وجود بیاورد.
واقعگرایی اما به اندازه
با توجه به جریان داشتن بازی در آمریکا، راکستار آزادی عمل کامل در استفاده از سلاحهای گرم دارد ولی اگر بازی Sleeping Dogs را تجربه کرده باشید، متوجه ضعف شدید سری GTA در مبارزات خیابانی میشوید. اینکه بازیها از همان ابتدا شما را در درگیری با انواع تفنگ قرار میدهد، به طور کل پتانسیل این قسمت را از بین میبرد (مثلا «فرانکلین» به عنوان یک گنگستر نوپا باید کمی با همردههای خود درگیر شود ولی بازی به هیچ وجه چنین تجربهای برای شما مهیا نمیکند).
این موضوع کمی در GTA San Andreas بهتر بود و با تمرین در باشگاههای مختلف میتوانستید مهارتهای رزمی مختلف به دست آورید و از آن در ماموریتها استفاده کنید. اضافه کردن درخت مهارت و یا حتی شرکت در مبارزات UFC و MMA میتواند کمی حس و حال San Andreas را به سری GTA بازگرداند و به سرگرمی بازی بیفزاید و راههای جدیدی برای کسب درآمد در بازی به وجود بیاورد.
مکانیکهای مخفیکاری ارتقاء یافته
بازی GTA 5 از مکانیک مخفیکاری برخوردار بود که شامل راه رفتن آرام، کشتن مخفیانه و کشتن با استفاده از سلاح صدا خفه کن میشد. با این حال، طبق لیکها، بازی جدید حالت درازکش نیز دارد و ممکن است تاکید بیشتری بر مخفیکاری یا انتخاب نوع پیشبرد ماموریتها داشته باشد. ابزارها برای تقویت مخفیکاری میتوانند نقش مهمی در فرار از دستگیری و تکمیل ماموریتهای ناشناخته داشته باشند. پنهان کردن اجساد مطمئناً ضروری است. Rockstar در این زمینه میتواند کاری انجام دهد تا مکانیک مخفیکاری این سری را در نسخه جدید عمیقتر کند.
پیشرفت مهارتهای تخصصی
هر شخصیت در GTA 5 دارای ویژگیهای مهارتی است. قدرت، استقامت، تیراندازی، رانندگی، پرواز و همه این ویژگیها را میتوان برای هر شخصیت به حداکثر رساند. GTA 6 میتواند تجربهای عمیقتر در سبک نقشآفرینی را در این زمینه انتخاب کند. درختهای مهارتی متفاوت که مسیرهایی را ارائه میدهند که میتوان دنبال کرد و همچنین مفید بودن هر شخصیت را برای موقعیتهای خاص یا متناسب با سبکهای بازی فردی تنظیم کرد.
آیتمهای سلامتی جدید
GTA 6 میتواند روشهای جدیدی را برای بازیابی سلامتی معرفی کند. در GTA 4 همواره میتوانستیم برای التیام فوری زخمها با امدادگر تماس بگیریم. موارد دارویی مانند مسکنها، استنشاقها یا قطرههای چشمی را میتوان برای درمان بیماریهای خاص مورد استفاده قرار داد، در حالی که بهبود جراحات مهمتر ممکن است پس از مراجعه به بیمارستان یا حتی برخی جراحیهای سنگین به زمان بیشتری نیاز داشته باشد.
صنعت موسیقی تعاملی
سری GTA سابقه طولانی مدتی در ارائه موسیقیهای جذاب و به یادماندنی دارد که از طریق ایستگاههای رادیویی متنوع شنیده میشود. GTA 6 برخلاف GTA: Vice City که در دهه ۱۹۸۰ جریان داشت، در دوران مدرن قرار دارد. این موضوع فرصتی را برای Rockstar فراهم میکند تا نحوه نفوذ موسیقی بازی را در منظره شهری غرق در نئون متحول کند.
به عنوان مثال، چشم انداز گوش دادن در زندگی واقعی تغییر کرده است. ترندها و رسانههای اجتماعی منابع اصلی موسیقی جدید هستند. شاید شخصیتهای اصلی بازی بتوانند از طریق پرورش استعدادهای در حال رشد موسیقی درون بازی، مدیریت حرفههای خود، بازاریابی آهنگهایشان، شرکت در کنسرتهایشان، دریافت زمان پخش در هر یک از ایستگاههای رادیویی GTA 6 از این موضوع استفاده کنند.
سیستم تعقیب و گریز
این مورد به قدری هائز اهمیت است که جدای از مورد قبلی، باید به طور مستقل بررسی شود. جدای مشکل منطقی، فرار کردن به گاراژ تعمیرات برای فرار از دست پلیس کمی قدیمی شده و دیگر پلیسها باید متوجه شما وقتی با رنگ متفاوت ماشین خارج میشوید، بشوند! بهتر است راکستار سیستم جدیدی برای این بخش طراحی کرده و کمی این بخش را دستخوش تغییر کند.
به شخصه فکر میکنم، اختصاص یک و یا چند افسر و کارآگاه خیلی بهتر از هجوم تمام پلیسهای شهر و یا ارتش برای چند دزدی است! به جای تغییر رنگ ماشین، از تغییر پلاک و هویت استفاده شود، با پرداخت هزینهای محل زندگی تغییر کند، بازیکن مستلزم است کاملا ظاهر خود را تغییر دهد و به شخص دیگری تبدیل شود. اگر راکستار همچنان بخواهد از همان سیستم قدیمی استفاده کند، با توجه به فاصله حداقل ده ساله دو نسخه (واقعا بعید است GTA جدید در 2022 منتشر شود!)، احتمالا با واکنش شدید منتقدان مواجه خواهد شد.
حیوانات متنوع
محیط GTA 6 که برگرفته از ایالت فلوریدا است، میتواند مجموعهای از حیات وحش زنده و نفسگیر را به نمایش بگذارد تا سطوح جدیدی از واقعگرایی را ببینیم. به عنوان مثال، در خیابانها سگها، روباهها، راکونها و در خطوط ساحلی، فلامینگوهای وحشی و دلفینها وجود دارند. همچنین در سرزمینهای وحشی، کایوتیها و پلنگها و در باتلاقها، سمورها، تمساحها دیده میشوند. نحوه تعامل با حیواناتی که در زیستگاههای متنوع لئونیدا زندگی میکنند، باید دیده شود، اما گنجاندن آنها تلاش دیگری برای غوطهوری بیشتر خواهد بود.