بازی Doom Dark Ages جدیدترین نسخه از سری افسانهای بازی Doom است که این بار قرار است ما را به قلب نبردی قرون وسطایی ببرد. پس از رونمایی رسمی در رویداد Xbox Developer Direct، اطلاعات تازهای از تمرکز ویژه بازی روی حالت تکنفره، گستردگی بالای کمپین و همینطور مشخصات سیستم مورد نیاز منتشر شده است. در ادامه نگاهی خواهیم داشت به تمام جزئیاتی که تاکنون درباره این بازی به دست ما رسیده است با آپرا گیم همراه باشید.
درباره بازی Doom: The Dark Ages
Doom: The Dark Ages یه بازی شوتر اولشخصه که توسط id Software ساخته شده و قراره توسط Bethesda منتشر بشه. این بازی هشتمین نسخه اصلی سری Doom و سومین قسمت از سری جدیدشه که بعد از Doom Eternal (2020) میاد.
توسعه این بازی از سال 2021 شروع شد. اولین خبری که از این بازی دراومد، سپتامبر 2023 بود و بعدش رسماً در نمایشگاه Xbox Games Showcase 2024 معرفی شد. بازی قراره همزمان برای PS5 و پلتفرمهای دیگه منتشر بشه، و نکته جالب اینجاست که این بار تصمیم گرفتن بازی انحصاری نباشه تا همه بتونن ازش لذت ببرن.
اگه طرفدار Doom هستی، منتظر بازی Doom: The Dark Ages باش که قراره کلی هیجان داشته باش.
داستان بازی Doom Dark Ages
بر اساس اطلاعاتی که تا این لحظه ارائه شده، بازی Doom: The Dark Ages پیشدرآمدی برای بازی Doom 2016 خواهد بود. در این نسخه، باز هم نقش «دوم اسلیر» (Doom Slayer) را بر عهده میگیریم. ابرسربازی که در دل یک جنگ قرونوسطایی علیه نیروهای جهنمی گرفتار شده است.
به گفته سازندگان، از آنجا که وقایع بازی Doom: The Dark Ages پیش از اتفاقات داستان بازی Doom رخ میدهند، این بازی یک تجربه فوق العاده برای افراد تازهوارد به این مجموعه رقم میزند. البته بازیکنان دو قسمت قبلی هم با اتفاقات شگفت انگیز و ارجاعات مختلف این بازی به اتفاقات آینده لذت دوچندانی از تجربه آن خواهند برد.
جزئیات زیادی از داستان بازی منتشر نشده و فقط میدانیم که دوم اسلیر در ابتدای بازی زندانی است و قدرتهایش از او گرفته شدهاند. قدرتهایی که دشمنانش به دنبال آنها هستند و همپیمانانش هم نمیتوانند به آن برسند. مشخص نیست وضعیت دوم اسلیر چگونه تغییر خواهد کرد و باید تا زمان عرضه بازی منتظر دریافت پاسخ این سوال بمانیم.
سری بازی Doom هیچوقت چندان داستان محور نبوده و معمولا روایت داستان پشت مبارزات خونین آن رخ میدهد. استودیو id Software در بازی Doom: The Dark Ages رویکرد متفاوتی برای روایت داستان اتخاذ کرده و قرار است بسیاری از اتفاقات مهم داستان این بازی را در قالب سکانسهای سینمایی نشان دهد.
شخصیتهای تازه، دوستان قدیمی و دشمنان جدید هم در خط داستانی بازی حضور خواهند داشت تا همه چیز برای یک تجربه حماسی آماده باشد. همچنین، این استودیو اعلام کرده که اتفاقات داستان این بازی بسیار بزرگتر از چیزی هستند که فکر میکنیم و مثل بلاکباسترهای تابستانی، همه چیز در دنیا بهخطر افتاده است. در حال حاضر میدانیم که تعداد میانپردههای بازی Doom: The Dark ages بیشتر از دو نسخه قبلی خواهد بود، اما آمار دقیقی از آن منتشر نشده است.
گیمپلی بازی Doom Dark Ages
گیمپلی Doom: The Dark Ages ترکیبی از اکشن سریع و هیجانانگیز با عناصر نقشآفرینی و ماجراجویی است. بازیکنان میتوانند از انواع مختلفی از سلاحها و تجهیزات استفاده کنند تا با دشمنان خود مبارزه کنند. این سلاحها شامل شمشیرها، تیر و کمان، زرههای مختلف و حتی جادوهای قدرتمند میشود. همچنین، بازیکنان میتوانند مهارتها و تواناییهای خود را ارتقاء دهند و شخصیت خود را سفارشیسازی کنند.
مبارزات: مبارزات در Doom: The Dark Ages به طور خاص سریع و هیجانانگیز هستند. بازیکنان باید با استفاده از تاکتیکهای مختلف و استفاده بهینه از سلاحها و تجهیزات خود، دشمنان را شکست دهند. هر دشمن دارای نقاط ضعف و قوت خاص خود است و بازیکنان باید با استفاده از استراتژیهای مناسب، آنها را شکست دهند.
کاوش و ماجراجویی: دنیای بازی دارای مراحل و مناطق وسیعی است که بازیکنان میتوانند آزادانه در آن کاوش کنند. این دنیا شامل محیطهای مختلفی مانند جنگلها، قلعهها، غارها و روستاها میشود. هر منطقه دارای چالشها و ماموریتهای خاص خود است که بازیکنان میتوانند آنها را انجام دهند.
مکانیکهای جدید
در تریلر معرفی بازی Doom: The Dark Ages دیدیم که دوم اسلیر بر پشت یک اژدهای سایبرنتیک سوار شده و از قدرت آن در جریان بخشهایی از گیمپلی استفاده میکند. علاوه بر اژدهای سایبرنتیکی که آتش شلیک میکند و مجهز به یک تیربار است، «ماشینهای اطلس» (Atlan Mech) عظیم الجثه هم قابل کنترل خواهند بود. باتوجه به اشارات مختلفی که در دو قسمت قبلی به ماشینهای اطلس شده بود، میدانیم که استودیو id Software حداقل هشت سال برای اضافه کردن این ماشینهای کشتار عظیم الجثه به مجموعه Doom صبر کرده است.
خوشبختانه ماشینهای اطلس فقط در سکانسهای یکبار مصرف بازی حضور ندارند و میتوان بارها از آنها استفاده کرد. مارتین درباره آنها میگوید: «این ماشینها قرار نیست در لحظات کوتاه بازی حضور داشته باشند. آنها مجموعهای از تواناییهای مختلف و حتی مینیباسهای مخصوص خود را دارند. سکانسهای فوق العاده هیجانانگیزی برای آنها طراحی کردهایم که قدرتی وصف ناشدنی به بازیکن میدهند.»
کاوش در محیط
یکی دیگر از تغییرات بازی Doom: The Dark Ages، تأکید بیشتر آن بر اکتشاف و کاوش محیط بازی است. این بازی همچنان ساختاری مرحلهای دارد و ساختار جهانباز نخواهد داشت، اما مراحل آن بزرگ بوده و حالتی نیمهجهانباز خواهند داشت که محتوای فرعی بیشتری نسبت به قسمتهای قبلی دارند.
به گفته مارتین، «دنیایی بسیار بزرگتر از هر نسخه دیگر سری بازی Doom انتظارتان را میکشد. میتوانید غارهای مخفی یا معدنهای تاریک را کشف کنید تا منابع مهمی به دست آورید. شما هستید که سرعت و ترتیب پیشروی بازی را تعیین میکنید؛ اینکه کجا بروید، با چه دشمنانی بجنگید و چه اهدافی را دنبال کنید کاملا به تصمیم خودتان بستگی دارد. این یک سندباکس از جنس DOOM است.»
به گفته سازندگان، زمان موردنیاز برای تکمیل هر مرحله حدود یک ساعت خواهد بود، اما بازیکنانی که میخواهند تمام گوشههای هر مرحله را کاوش کنند به زمان بیشتری برای تکمیل مراحل نیاز خواهند داشت. این مراحل به بخشهای مختلفی مثل سیاهچالهای سربسته و محیطهای باز بیرونی تقسیم میشوند که هرکدام از آنها چالشهای متفاوتی پیشروی دوم اسلیر قرار میدهند.
از آنجا که این بار با ساختاری نیمهجهانباز طرفیم، تعجبی ندارد که بازی Doom: The Dark Ages بهعنوان بزرگترین و جاهطلبانهترین بازی تاریخ استودیو id Software شناخته شود. به گفته مارتین، این بازی طولانیترین کمپین و محتوای فرعی را درمیان تمام عناوین مجموعه خواهد داشت.
«مدت زمان بازی بستگی به شیوه بازی کردن شما دارد، اما این بزرگترین کمپینی است که تا الان ساختهایم. خیلی فراتر از چیزی است که در بازی Doom Eternal داشتیم. اگر وقت بیشتری برای جستوجوی محیط بگذارید، چیزهای بسیار بیشتری در مراحل مختلف پیدا خواهید کرد.»
سیستم پیشروی و ارتقا هم بیش از پیش با بخش اکتشاف بازی گره خورده است. هنوز از جزئیات دقیق مکانیکهای پیشرفت صحبتی نشده، اما سازندگان اشاره کردهاند که هنگام جستوجو در محیطها، مرتباً تواناییها و قدرتهای جدید آزاد میکنید. در نمایش اخیر، اسکرینشاتهای کوتاهی از درخت مهارت نشان داده شد که در آن با استفاده از رونهای مختلف (Runes) میتوان برخی ابزارها از جمله سپر یا احتمالا سلاحهای سرد را ارتقا داد.
جزئیات کامل لوکیشنهایی که در بازی Doom: The Dark Ages میبینیم هنوز منتشر نشده، ولی استودیو id Software با اشاراتی وسوسهکننده نشان داده که مناطق بازی بسیار متنوع خواهند بود. به گفته تیم سازنده، «بازیکنان به دورترین نقاط دنیای DOOM سفر خواهند کرد» که شامل «دنیاهای اسرارآمیز مرتبط با گذشته دوم اسلیر، جنگلهای تاریک، سیاهچالها، قلمروهای باستانی جهنمی، میدانهای نبرد و فراتر از آن» میشود.
درجه سختی جدید
بسیاری از بازیکنان بازی Doom Eternal اعتقاد داشتند که این بازی تجربه نسبتا دشوارتری در مقایسه با بازی Doom ارائه میداد که بعضا جلوی لذت بردن آنها از بازی را میگرفت. استودیو id Software سعی دارد تا با ارائه تنظیمات بیشتر برای کنترل درجه سختی، بازی Doom: The Dark Ages را در دسترس افراد بیشتری قرار دهد. مثل همیشه امکان انتخاب درجات سختی مختلف وجود دارد، اما این بار میتوانید تمام جنبههای درجه سختی را کاملا شخصیسازی کنید. گزینههایی مثل میزان آسیب دریافتی، شدت تهاجم دشمنان، سرعت کلی مبارزات، میزان منابع محیط و کنترل محدوده زمانی برای رد کردن ضربه دشمنان تنها برخی از گزینههای موجود برای کنترل درجه سختی بازی هستند.
گرافیک و صداگذاری
گرافیک: Doom: The Dark Ages با گرافیک بسیار خیرهکننده و واقعگرایانهای همراه است. محیطهای بازی با جزئیات بالا و جلوههای بصری بینظیری طراحی شدهاند. از مناظر طبیعی زیبا گرفته تا قلعههای تاریک و ترسناک، هر چیزی به دقت طراحی شده است تا تجربهای واقعی و جذاب را به بازیکنان ارائه دهد.
صداگذاری: صداگذاری در بازی نیز به همان اندازه تاثیرگذار است. صدای محیطها، صدای مبارزات و موسیقی متن همه به گونهای طراحی شدهاند که تجربه بازی را به یک سطح جدید ارتقاء دهند. موسیقی متن بازی ترکیبی از آهنگهای حماسی و تاریک است که با حال و هوای بازی کاملاً سازگار است و احساس ترس و هیجان را به بازیکنان منتقل میکند.
تفاوت های بازی Doom: The Dark Ages و Doom Eternal
بازی Doom: The Dark Ages و Doom Eternal این تفاوتها رو با هم دارن:
حرکت شخصیت اصلی
در Doom Eternal، Doom Slayer مدام در حال پرش، تابخوردن و استفاده از مکانیزمهای مختلف مثل grappling هست که حرکت سریع و دینامیک رو به تصویر میکشه. ولی در Doom: The Dark Ages، حرکت شخصیت اصلی بیشتر افقی و زمینیه. حتی زمانی که حمله میشه، به جای فرار یا پرش، با استفاده از سپر یا دفاع میایسته و با دشمنها مقابله میکنه. این تغییر باعث میشه حس سنگینی و قدرت بیشتر به شخصیت منتقل بشه.
حس سرعت و قدرت
بازی Doom Eternal یه حس پرسرعت و انعطافپذیر به بازیکن میده، انگار که یه جنگنده F-22 هستی که میتونی هر لحظه با سرعت از دشمنها فرار کنی. ولی در Doom: The Dark Ages، هدف اینه که بازیکن حس کنه که یه تانک Abrams هست. این یعنی قدرت و استقامت بیشتر و حرکتهای سنگینتر بهجای سرعت و چابکی.
سبک مبارزات
در Doom Eternal، مبارزات بهشدت دقیق و تاکتیکی هستن؛ جوری که برای حرکتهای پیچیده نیاز به زمانبندی دقیق وجود داره. این موضوع مشابه بازیهایی مثل Sekiro هست که هر ضربه و دفاع باید حسابشده باشه. اما در Doom: The Dark Ages، بیشتر روی مبارزات مستقیم و قدرتی تمرکز شده و شما بیشتر باید براساس استقامت و دفاع عمل کنید تا دقتهای زیاد.
الگوگرفتن از Doom اصلی
Doom: The Dark Ages بهنوعی به قصد بازگشت به ریشهها و حس بازی اصلی، که در 1993 ساخته شده رو داره. وقتی کارگردان بازی Hugo Martin گفته که برای ساخت این بازی دوباره به Doom اصلی رجوع کرده، بهدنبال اینه که همون حس «چرخش بین گلولهها» و مقابله با موانع رو تکرار کنه. بههمین خاطر بازی بیشتر بهسمت یک تجربه سنتیتر و پایدارتر پیش رفته، بر خلاف Doom Eternal که بیشتر بهسمت تجربیات مدرنتر و پیچیدهتر رفته بود.
هدف از توسعه
در Doom: The Dark Ages، تیم توسعه میخواد تا یه تجربه نوآورانه و دوباره تفسیرشده از Doom ارائه بده، درحالیکه Doom Eternal بیشتر بهدنبال این بود که ایدههای جدید رو به سیستمهای بازی Doom وارد کنه.
بهنوعی، The Dark Ages داره به ریشهها برمیگرده و بهدنبال ساختن چیزیه که شاید خیلی نزدیکتر به تجربه اول باشه.
بهطورکلی، بازی Doom: The Dark Ages قراره تجربهای تاریکتر و هیجانانگیزتر از همیشه رو براتون فراهم کنه! اینبار Doom Slayer با مبارزات سنگین و استقامت بیشتر تو دنیای قرونوسطی به جنگ با شیاطین میره.
ویژگیهای جدیدی مثل سواری روی اژدها و سلاحهای خفن مثل Super Shotgun اضافه شده که بازی Doom: The Dark Ages رو قطعاً یکی از هیجانانگیزترین بازیها در سری Doom میکنه.